我们已经在今天发布了补丁,其中包含了一些修复和平衡性调整。
让我们来看看具体内容:
- 修复了玩家在队伍或好友列表等位置的头像无法正确显示段位,而是显示纸质边框的问题
- 修复了比赛中更换皮肤的问题。现在该功能在大多数情况下都能按预期正常工作
- 修复了头像选择箭头,现在可以正确跳转到下一页
- 修复了 Titan(泰坦)的治疗效能减益效果。现在当使用 Titan 的逆转卡时,该效果会被正确移除
- 修复了 Katana(武士刀)不再会在道路、熔岩、爆炸或捕熊夹伤害上浪费(指无效格挡)弹药的问题
- 修复了在 Data Center(数据中心)出生时,某些情况下角色会莫名旋转的问题
- Woods(森林)地图中的树木现在无法再攀爬了
- 即使部分玩家延迟较高,SDD 在平局时也应能得出更准确的结果
- 观战界面上的“上一页/下一页”文本现在在无法执行该操作时会自动隐藏
- 观战者现在可以正确看到每位玩家手中的完整牌组内容
- 在 Reality(现实)地图中卡出地图边界现在会变得更加困难
- Cloud(云)现在可以被选为玩家在统计资料菜单中的最爱角色
- 当将 Ribberto(里贝托)设为最爱角色时,现在会正确显示 Ribberto 而不是 Myk(没错)
- “小而强大”任务现在可以像其他任务一样正常完成
- “准星”卡背现在显示正常
- 修复了 Karrotov(卡罗托夫)的错误。修复了 Karrotov 火焰的不一致性:某些玩家在敌人视角看起来着火了,但实际上并没有受到燃烧伤害。此外还修复了燃烧效果可能持续到下一回合但造成 0 点伤害的问题。
- 升级弹窗现在可以正常显示
- 新增任务重置功能
- [PS5] 修复了 Data Center 地图
- [PS5] 修复了“全职工作”奖杯
- [Xbox] 修复了“全职工作”成就
子弹时间(Bullet Time):
- 在子弹时间效果期间,受到伤害时的震动效果减弱至原来的一半
- 弹药量:70 -> 140
- 射速:+40%
- 弹药量:6 -> 8
- 射速:-50%
- 射速:-33%
- 最小消耗:2 -> 3
- 最大消耗:1 -> 2
- 消耗:2 -> 3
- 消耗:2 -> 1
感谢大家对《Friends vs Friends 友尽对决》的持续支持! <3
【来源:steam】

