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EVGA 内部人士回顾与英伟达合作:公版显卡的出现导致 AIC 承压,曾亏本销售 MSRP 型号

导语
EVGA内部人士揭秘:英伟达公版显卡让合作伙伴承压,曾亏本销售MSRP型号,高端非公利润薄,玩家难接受。了解显卡行业潜规则。
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9 月 29 日消息,前 EVGA 产品经理布兰登 · 雷 · 赫德里克(Brendon Ray Hedrick)在其个人博客回顾了自己在 EVGA 任职期间的经历,披露了一些关于显卡行业的内幕和潜规则。

首先,英伟达自 Pascal 世代开始推出 Founders Edition(FE)公版显卡后,EVGA 内部对其合作关系变化、显卡定价以及产品策略产生了一系列担忧。

他表示,2016 年 Pascal 系列发布时,EVGA 内部开始意识到局势发生变化。过去,EVGA 可以直接销售采用公版设计的显卡,而 FE 的大范围推广意味着 —— 作为供应商的 NVIDIA,也直接下场面向终端消费者销售成品显卡,这让合作伙伴与供应商之间形成了更直接的竞争关系。

他回忆称,英伟达新品发布前的保密措施十分严格,EVGA 几乎与公众差不多时间才能获得关于 GTX 或 RTX 系列的完整规格信息。

由于英伟达对泄密事件态度强硬,EVGA 曾采用一种特殊的泄密追踪方案(由 Jacob Freeman 提出):为不同零售商提供不同的渲染图(角落带有不同颜色圆点),一旦图片流出,便可据此追溯最初的泄密渠道。

在定价方面,EVGA 需要推出至少一款符合英伟达 MSRP 的型号,否则可能面临 GPU 配额减少的风险。由于这类产品利润极薄,甚至要亏本销售。在这种情况下,EVGA 只能依赖用料更好(配备更高规格 PCB 和散热方案)的高端型号谋取利润,而这些产品成本高、溢价也高,许多消费者难以接受。

与此同时,他认为 NVIDIA 后续几代产品不断优化公版 PCB 设计,并引入 GPU Boost 等自动频率管理技术,使得第三方厂商投入大量成本打造的强化供电和散热方案,在实际游戏中的性能提升越来越有限,进一步削弱了高端非公显卡的卖点。

赫德里克还提到,RTX 20 系刚上市时,光追游戏支持尚未普及(战地 5 的光追更新直到 2018 年 11 月才上线)且难以兑现游戏体验上的承诺,而首发价格又远高于 GTX 10 系列,导致 RTX 20 系需求明显疲软。但对玩家来说,显卡也因此更容易买到。

同时,加密货币挖矿热潮退去后,GTX 1060 3GB 等旧款库存积压,再加上 Intel X299 主板因 AMD 竞争加剧而难以销售,也让 EVGA 在显卡和主板两端都面临压力,电源产品无法弥补全部缺口。

【来源:IT之家】

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