9月30日更新内容 【维护时间】 9月30日0600-1000(UTC+8)
一、S6赛季【烽火赤壁】正式开启!穿越千年战火,踏入烽火连天的赤壁古战场!你是运筹帷幄的军师,还是冲锋陷阵的猛将?
乱世争霸:全新沙盒地图「烽火营洲」震撼上线,体验最真实的战争策略与对抗!
名将挑战:新增沙盒BOSS「水师军影·蔡瑁」、「虎痴军影·许褚」及日常副本「许褚」,还有精英怪与小怪盘踞,等待勇士们前去讨伐!
神兵利器:赛季专属武器与装备同步登场,助你在乱世中披荆斩棘!
主城升级系统重磅上线:资源优先侧重不同方向,一步快,步步快!快人一步抢占更多资源!
兵法养成:新增赛季「兵法」养成系统,丰富战术搭配,让战斗更具策略深度!
二、【英雄天赋】系统拓展,神话天赋宝珠已上线,自带羁绊系统将带来更多样的个性搭配,挖掘更多英雄深层潜力!
三、新增7把共鸣武器:「共鸣·霸者之拳」、「共鸣·诛仙阵图」、「共鸣·凛冬启示录·寒潮」、「共鸣·雪人王的胡萝卜·雪崩」、「共鸣·仙魔大印」、「共鸣·幽影之纱」、「共鸣·强者之心」。
四、【附灵】卡片上新:「卧龙之力卡片」、「凤雏之力卡片」、「黄天之力卡片」、「苍天之力卡片」、「终焉之力卡片」。
五、节假日期间地图/活动时间调整(EU : UTC+2、US : UTC-4、其他UTC+8):
四域万象:9/30~10/7期间,12:00~18:00、22:00~4:00开启。
游园幻境:9/30~10/7期间,10:00~18:00开启。
天空之境:9/30~10/7期间,18:00~22:00开启。
秘境试炼:9/30~10/7期间,21:00~23:00开启。
六、【赤壁奇谋】祈愿活动开启:精美珍藏皮肤「斯巴达·赵云」、「海洋之女·貂蝉」等待兑换,更有「爪黄飞电」极品战马任君择取。
七、【登录豪礼】活动开启,国庆当天即可免费领取酷炫坐骑「英勇战马」!更有祈愿幸运币、传说宝珠等大奖统统免费领!
八、【幸运夺宝】活动加码再开启!什么?!听说还有「霸者之拳」的事!!
九、【蛋糕同欢会】活动开启,一起感受分享的快乐吧~
十、【返利活动】开启,传世名驹「照夜玉狮子」、宝珠合成符(神话)达标就送!好礼领不停!
十一、【时空裂隙】入口调整至赛季地图【烽火营洲】,裂隙进入次数规则调整。
十二、【赤壁问鼎】排行榜开启,「赤兔」坐骑、公会背饰还有个性化定制称号大奖,谁能夺得魁首!
十三、【小兵快跑】活动开启!活动期间,攻击赛季地图【烽火营洲】中的携宝小兵即可获得丰厚奖励,累计伤害达到指定目标,还可领取对应进度奖励。
十四、【回归活动】开启,回归玩家战力成长后,邀请人也能获得好礼!记得叫上老友回归噢~
十五、尖碑巅峰赛开启,本次常规赛计分五轮后根据联盟积分排名将在11/7号开启淘汰赛,具体详情届时关注公告,祝勇士们好运。
十六、【神秘商人】商品上新
仙魔纪元:毒蜂连弩、热血战旗
斩妖台:神话宝珠洗炼券、天赋碎片(特大)
秘境试炼:宝珠合成符(神话)
十七、【珍宝阁】商品上新
十八、【神秘宝箱】、【放学别走】活动关闭。
十九、部分地图关闭:
隐宗山庄沙盒
热血校园沙盒
狂斗街区跨服
二十、战斗调整及问题修复
提升了部分英雄部分天赋节点的数值,使镶嵌不同稀有度的宝珠时,属性提升更加平滑
现在最终减伤新增了一个95%的总上限,与此同时,调整了减伤穿透的算法,让其在面对低减伤时的收益降低
感电、冻伤造成的基础伤害大幅提高
齐天大圣 a. 主动技能隐身时长:8秒→10秒 b. 天赋节点:分身攻击为本体恢复的生命值+0.2/0.4/0.6/1%→0.3/0.6/0.9/1.5% c. 天赋节点:分身释放的主动技能第二段造成的额外百分比伤害不再减半 d. 天赋宝珠:隐身期间,每秒提升10%主动技能伤害→每0.5秒提升10%主动技能伤害,最多10层 e. 天赋宝珠:主动技能冷却期间,每3秒生成一个分身→每2秒生成一个分身
工程师 a. 高速子弹基础伤害提高 b. 天赋宝珠:变身时眩晕附近敌方英雄2秒,每击晕一个英雄,护盾量+10%→眩晕3秒,每击晕一个英雄,护盾量+20% c. 10星突破效果:高速子弹对英雄造成伤害恢复护盾量的比例:100%→300%
兔耳游侠 a. 闪电冲击基础伤害提高 b. 天赋宝珠:持有枪类武器时,普攻命中会对目标造成移速值40%的雷属性伤害→造成移速值75%的雷属性伤害 c. 天赋宝珠:闪电冲击不再造成伤害→闪电冲击造成的伤害降低90% d. 10星突破效果:现在处于闪电冲击状态下时,移动也会积攒免费闪电冲击的距离
狼人 a. 天赋节点:狼形态最大生命值+1/2/3/5%→2/4/6/10% b. 天赋节点:狼形态吸血+1/2/3/5%→2/4/6/10% c. 狼形态撕咬伤害提高 d. 天赋宝珠:普攻附加目标英雄3%最大生命值的伤害→5%最大生命值的伤害,并且降低了损失生命值的速度 e. 10星突破效果:新增:触发强制变身后,获得5秒的不可阻挡与90%减伤,并且恢复双形态各25%最大生命值
龙语者 a. 天赋宝珠:触发水泽时,如果范围内没有友方英雄,则额外回复50%的生命值→额外恢复100%的生命值,并且加速效果提升 b. 天赋宝珠:乌云附加目标最大生命值1%的额外伤害→最大生命值2%的额外伤害 c. 天赋宝珠:乌云攻击同一个目标,伤害会逐渐提升,最大提升25%→50% d. 10星突破效果:新增:浸湿还会降低目标50%冰抗和50%雷抗
吞吞鼠 a. 天赋宝珠:吞噬的最大距离提升500,吞噬敌方目标时,眩晕附近敌方英雄1秒→最大距离提升1000,眩晕2秒 b. 天赋节点:最大生命值+1/2/3/5%→2/4/6/10% c. 天赋节点:吐出眩晕时间+0.1/0.2/0.3/0.5秒→0.2/0.4/0.6/1秒 d. 天赋节点:吞噬中,自身减伤+1/2/3/5%→2/4/6/10% e. 天赋节点:吐出伤害+1/2/3/5%最大生命值→2/4/6/10%最大生命值 f. 10星突破效果:新增:吞噬每持续1秒,吐出后,敌方目标的武器技能冷却将增加2秒,英雄技能冷却将增加5秒。友方英雄则是会获得上述值20%的冷却时间减少。
斯巴达 a. 天赋宝珠:斯巴达战阵附加斯巴达生命上限4%的额外伤害→生命上限5%的额外伤害 b. 天赋宝珠:斯巴达战阵消耗的体力降低15,但是不再造成眩晕→移除不再造成眩晕的效果 c. 天赋宝珠:开启斯巴达战阵的前10秒内,减伤+30%→50% d. 天赋宝珠:开启斯巴达战阵期间,距离自身越远的目标对自身造成的伤害越低,最多40%→最多50%
审判者 a. 天赋宝珠:天罚之矛额外造成75%的伤害→100%的伤害 b. 天赋宝珠:第二段额外造成一次75%的伤害→100%的伤害 c. 天赋宝珠:雷铠和电涌受到最大能量护盾20%的伤害各损失1层→受到最大能量护盾30%的伤害各损失1层 d. 10星突破效果:生命值-20%,最大能量护盾+20%,天罚之矛附带最大能量护盾8%的额外伤害→生命值-50%,最大能量护盾+50%,天罚之矛附带最大能量护盾10%的额外伤害
格斗家 a. 冲拳基础伤害提高 b. 天赋宝珠:自动冲拳冷却时间:5秒→3秒
小恶魔 a. 陨石基础伤害提高 b. 陨石眩晕时间:1秒→2秒 c. 陨石灼烧伤害:50%攻击力→100%攻击力 d. 天赋宝珠:火属性武器伤害召唤的小陨石伤害比例:30%→50% e. 10星突破效果:每15秒对附近敌方英雄释放一次陨石→每10秒释放一次
剑客 a. 剑气基础伤害提高 b. 天赋节点:释放刀剑技能后,移速、攻速持续时间+0.3/0.6/0.9/1.5秒→0.5/1/1.5/2秒 c. 10星突破效果:刀剑类武器造成伤害发射剑气冷却时间:5秒→3秒
炸弹人 a. 炸弹基础伤害提高 b. 10星突破效果:新增:被动炸弹造成伤害时,为复活时炸弹叠加的增伤现在对被动的炸弹也有50%的效果
决斗者 a. 10星突破效果:新增:决斗期间,双方将无法使用英雄技能
狂战士 a. 天赋宝珠:受到伤害时只会立刻受到60%的伤害,并且在5秒内每秒受到8%的伤害→只会立刻受到50%的伤害,并且在5秒内每秒受到5%的伤害,同时修改了效果的算法,不再计入减伤上限 b. 天赋宝珠:现在由小飞斧转化的大飞斧会享受飞斧相关的天赋节点加成 c. 天赋节点:飞斧造成的百分比伤害+0.4/0.8/1.2/2%→0.5/1/1.5/2.5% d. 天赋节点:生命值越低,获得近战武器伤害加成最多+1.5/3/4.5/7.5%→3/6/9/12%
刺猬 a. 天赋宝珠:现在被动反弹效果可以享受一半的【主动开启时】天赋节点的加成
修女 a. 天赋宝珠:主动技能变为持续治疗,但是不再提供减伤→移除不再提供减伤的效果 b. 天赋节点:主动技能减伤效果+1/2/3/5%→2/4/6/10% c. 天赋节点:主动技能治疗效果+1/2/3/5%→2/4/6/10% d. 天赋节点:武器治疗和装备治疗效果+1/2/3/5%→2/4/6/10% e. 天赋节点:附近范围内的友方目标获得额外减伤+1/2/3/5%→2/4/6/10%
史莱姆 a. 粘液基础伤害提高 b. 天赋宝珠:打破变身时不再造成混乱→打破变身时混乱的基础时长变为0(可以受到天赋节点的混乱时长加成) c. 10星突破效果:变身期间免疫伤害次数:3次→5次
花妖 a. 天赋节点:每秒恢复生命值+0.1/0.2/0.3/0.5%最大生命值→0.2/0.4/0.6/1% b. 天赋节点:连接状态下,治疗效果+1/2/3/5%→2/4/6/10% c. 10星突破效果:连接敌方目标时,敌方分摊伤害比例和自身恢复量造成伤害比例:40%→50%
女巫 a. 魔法坩埚的基础伤害提高 b. 魔法坩埚获得额外减伤效果 c. 天赋宝珠:魔法坩埚附近的敌方单位毒抗降低100→200 d. 天赋宝珠:毒属性武器造成伤害时附加中毒,持续4秒,中毒每秒扣除12点体力→持续10秒,每秒扣除40点体力
吟游诗人 a. 天赋宝珠:演奏期间,每隔3秒让范围内随机1个敌方英雄跳舞1秒→每隔2秒让范围内随机3个敌方英雄跳舞1秒 b. 天赋宝珠:跳舞期间,敌方英雄每秒损失150体力值,跳舞结束如果体力为0,会眩晕1秒→每秒损失200体力值,眩晕2秒 c. 10星突破效果:极大提升了分身的释放距离
忍者 a. 天赋节点:主动技能额外附加伤害:20/40/60/100→40/80/120/200 b. 10星突破效果:主动技能充能次数+2→主动技能充能次数+3,同时主动技能每一枚飞镖命中,都会让目标沉默0.3秒
木乃伊 a. 圣甲虫基础伤害和生命恢复:700→1000 b. 天赋宝珠:圣甲虫使目标中毒并且扣除12点体力→大幅提高中毒持续时间,并且扣除40点体力
树人 a. 尖刺基础伤害提高 b. 天赋宝珠:释放武器技能时,释放尖刺造成50%的伤害和束缚时间→75%的伤害和束缚时间 c. 天赋宝珠:多枚树叶治疗同一目标时,治疗量递减25%→递减15% d. 天赋宝珠:毒性树叶伤害比例:150%→200%
亡灵术士 a. 恶魔可以从亡灵术士身上继承的属性上限提升
圣骑士 a. 10星突破效果:主动技能冷却完成时,被动效果提升比例大幅增加
影武者 a. 被动减伤穿透:10%→5% b. 主动技能造成的生命值百分比伤害:5%→10%
厨娘 a. 天赋节点:最大生命值+1/2/3/5%→2/4/6/10% b. 天赋节点:生命值+100/200/300/500→200/400/600/1000 c. 厨娘的锅获得额外抗性和减伤效果 d. 10星突破效果:新增:为附近范围内的友方英雄回复生命值或者添加护盾值时,额外为目标施加一次食用锅的效果,对每个目标有10秒冷却时间
魔法师 a. 暴风雪基础伤害提高
无影剑·罡气 a. 现在普攻命中时才会消耗罡气,并且每次普攻最多消耗1层
共鸣·无影剑·罡气 a. 剑出无影满层后,普攻伤害+30%→50%
熔狱巨兽之牙·炎突 a. 灼热之牙的伤害大幅提高 b. 灼热之牙附带的降低火抗效果持续时间:5秒→10秒
旋翼羽扇·风刃 a. 主动技能重伤效果:60%→80%
共鸣·旋翼羽扇·风刃 a. 主动技能重伤效果额外+10%
感染者之心·疫病 a. 毒液伤害间隔:1秒→0.5秒,单次伤害变为之前的50%(疫病传染时伤害不变) b. 疫病新增降低毒抗效果,每层5% c. 现在叠层的范围提升可以享受改造的加成了
超古代电磁手雷·串流 a. 新增效果:放置在武器栏时,感电造成的伤害+50%,对自身手雷附着的目标造成的感电伤害额外+50%
蛛魔噬魂镰刀·狂袭 a. 新增效果:放置在武器栏时,出血造成的伤害+50%,对束缚状态的目标造成的出血伤害额外+50%
永劫碎心项链 a. 出血伤害:40%攻击力→50%攻击力
永夜·寒冬 a. 现在冰封球的附着状态可以被净化负面状态的效果正常移除了
阿特拉斯之罚·天怒 a. 现在在生命值为满的情况下,落雷命中友方目标可以恢复5%能量护盾
【来源:steam】

