大家好,
首个 Unity 6 故事模式重制版现已在《星际素数》(INTERSTELLAR PRIME) 的公开抢先体验版本中上线。9 月 28 日的更新已用重制后的开篇故事体验替换了此前的公开版本。请在你的 Steam 库中更新游戏即可下载体验。
为配合此次发布,我们分享了涵盖前两个重制故事模式任务的近一小时实机演示。
该视频录制于本次发布前的开发版本,因此部分细节可能与下载版本有所不同。本项目仍处于持续的抢先体验重制阶段,并非最终完成版;游戏中仍存在 Bug、未完成的内容及粗糙之处。
此次重制深入到了塑造游戏手感及故事推进方式的核心系统:
角色控制:一套完全重构的角色控制系统,构成了步行体验的核心。
语音与对话:一套经过重制的系统,用于呈现对话和剧情时刻。
过场动画:重制后的电影化序列及支持它们的底层系统。
特效与表现:随着新版本的成型,我们对特效及支撑架构进行了重做。
我们的目标是将这些部分整合为一种更强大、更连贯的体验,提供更清晰的任务流程、更丰富的世界观构建、飞船玩法,以及对游戏核心系统更好的引导。
这段延长的视频让你能够看到重制后的故事模式如何展开,而不仅仅是简短的预告片。这是对我们目前进展的一次展示,包括那些仍需解决的粗糙之处。
视频末尾可见明显的故障。随着开发的继续,这些问题正在得到解决;该视频并非最终质量的展示。
目前的开发重心在于完成剩余的任务和故事内容,继续进行特效制作、平衡性调整以及重制版的打磨。随着工作的推进,我们将分享进一步的进展和发布信息。
感谢大家的耐心等待,并持续关注《星际素数》。我们非常期待听到你在重制版故事模式的首小时体验中,有哪些令你印象深刻的内容。
— Dreamcatcher Studio
【来源:steam】

