Extremely Normal Games工作室创始人,同时也是《WTF—Waifu Tactical Force》制作人Evan Hatch,在科隆游戏展的采访中,介绍了防止游戏停运的相关计划,同时批评部分厂商将《守望先锋》等英雄射击机制移植到付费竞技游戏中的做法。
Hatch表示,将技能与特定角色深度绑定的设计,最早出现于《英雄联盟》这类免费游戏,售卖新英雄是这类游戏的主要收入来源。他认为把这套模式照搬到付费游戏中并不合适,会削减玩家的游玩自由度。
在《WTF — Waifu Tactical Force》中,全部10名动漫风格女角色都可以使用任意枪械、配件、手雷与特殊技能,游戏不存在职业划分。开发者的灵感来自《使命召唤》系列,该系列的射击体验如同拥有深度装备自定义系统的角色扮演游戏。
为支持线上对局,工作室准备架设专用服务器,玩家也可以使用官方工具,借助自有设备自建对局。Evan Hatch提出,如果工作室破产,团队会选择开源游戏代码,并将角色素材放入公有领域。他以《Projekt Z》举例,该作版权持有方发行商破产后,游戏基本被搁置。他还提到,雷神之锤引擎代码的开放,让竞技射击游戏的发展提速十年。
《WTF — Waifu Tactical Force》是一款快节奏射击游戏,支持跑墙、滑铲与二段跳,包含3v3对局、机甲以及基地建造内容。游戏首轮公开测试吸引超十万名玩家,预计2027年登陆Steam抢先体验。
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