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《我的世界:地下城2》今日首发 全平台同步登陆XGP

导语
《我的世界:地下城2》今日首发!全平台登陆XGP,开放世界无缝探索,装备附魔革新,全新维度“筛界”登场,4人合作刷宝ARPG等你入坑!

放下镐子,拿起剑!《我的世界:地下城2》正式定档今日(9月29日)发售,首发即加入Xbox Game Pass游戏库,Xbox Play Anywhere支持让玩家一次购买即可在主机与PC双端畅玩。

这款由Mojang Studios与Double Eleven联合开发、Xbox Game Studios发行的刷宝ARPG续作,将同步登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch/Switch 2平台。

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开放世界取代关卡选择

延续前作火爆的玩法基因,《地下城2》最直观的变化在于地图结构。

前作采用"据点—选任务—打地牢—回据点"的关卡选择制,续作则将不同生物群系整合进一张开放世界地图,玩家可以在任务路线之外自由探索、测试配装或与队友闲逛,各区域之间"无加载界面"无缝衔接。

同时新增的跳跃动作,也为战斗与探索提供了新的操作维度。

装备与附魔全面革新

装备系统经历了显著扩展。盔甲不再是一件整体装备,而是拆分为四个独立部件,并新增提供被动效果的"护符"类别。

附魔机制的变化尤为关键:前作的附魔与特定装备绑定,续作改为通过探索获取附魔书,再由附魔匠将其应用到任意选定装备上,更换装备后不再受原有附魔组合束缚。

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战斗延续前作"无固定职业约束"的高自由度设定,玩家的战斗定位完全由Build决定,可自由组合近战、远程、护甲、神器与各类附魔。

全新维度"筛界"登场

剧情方面,续作延续了初代结尾的悬念。三名灾厄村民在地下深处发现一座通往神秘维度"筛界"的传送门,并利用其中由灵魂驱动的能量向主世界发动攻击,拉开两个世界冲突的序幕。作为本作全新生态,"筛界"拥有奇幻地貌、独立秘境机制、专属方块以及大量全新敌对生物。

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《我的世界:地下城2》标准版售价29.99美元,豪华版49.99美元,并支持本地/在线/混合最多4人合作。作为一款采用虚幻引擎5开发的全年龄向轻量化ARPG,其亲民的配置要求和首发入库XGP的低门槛,无疑将吸引大量新老玩家入坑。

【编辑:GreyKnight】

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