波次与节奏
- 第 1-3 幕新增 12 种波次编队:包含更宽的散布、侧翼切入以及此前罕见的敌机类型。
- 编队不再瞬间涌入屏幕。通过调整生成间距,波次现在会以 1-2 秒的时间平滑进入,而非瞬间刷出。
- “压力阶段”现在会在开场小队后增加第二波轻量级敌群,作为开场与突袭之间的平滑过渡。
- 若屏幕已清空,Boss 战前的等待时间缩短(从至少 7 秒降至 3 秒)。
火力评级(新增)
- HUD 的 POW/SPD 指示器下方现已显示火力等级(C / B / A / S)。宇宙之力、辅助单位及武器强化均会提升该数值。
- 每个幕的标题栏会显示推荐火力等级以及你当前的水平。
- 等级提升时会有简短的提示。
结算报告
- 若你在火力低于当前关卡要求时被击坠,报告现在会注明原因(例如:“火力不足:敌方装甲 x1.8,你的火力 x1.0”)并提供建议,不再只显示最后一发子弹的来源。
- 结算统计中新增“火力”行。
新手引导
- 首次选择“宇宙之力”时会增加说明,告知玩家这是强化途径,并在前两次游玩时标记推荐选项。
- 通关后现已显示正式的任务完成界面而非“游戏结束”,包含每位国王的专属台词及真结局的扩展演出。
修复
- S08 射线过载分支现在会从飞船本体射出,而非悬浮在侧面。
- 敌人不再会漂移到游戏区域边缘或外部,屏幕外的流弹现已被移除。
- 移除了敌人狂暴后可能残留的小红点标记。
- “集市”中的“宇宙之力”信息卡现在会显示强化条件以及你是否已达成。
- 修复了可能显示为黑块的解锁提示。
- 手柄说明:若你的控制器震动但无响应,请在 Steam 的游戏属性中为《铁鸟》禁用 Steam Input(控制器 > 禁用 Steam Input)。新安装的游戏默认已关闭 Steam Input。
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【来源:steam】


