改进
⚡ 建造时不再卡顿:此前,游戏在每次建造操作后都会重绘整个地图地形,这导致大型机场在每次操作时都会出现短暂的冻结。现在,仅重绘实际发生变化的区域。在 3D 模式下,建造、拆除和移动物体的速度提高了十倍,在 2D 视图中也显著加快。拖动道路、滑行道或停机坪,以及建筑工地完工时,也不会再出现卡顿。
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⚡ 建造时不再卡顿:此前,游戏在每次建造操作后都会重绘整个地图地形,这导致大型机场在每次操作时都会出现短暂的冻结。现在,仅重绘实际发生变化的区域。在 3D 模式下,建造、拆除和移动物体的速度提高了十倍,在 2D 视图中也显著加快。拖动道路、滑行道或停机坪,以及建筑工地完工时,也不会再出现卡顿。
【来源:steam】