本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/09292025/110004722.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
SuckerPunch表示“之魂系列”只会以日本为背景
2025-09-29 11:00:05
神评论
17173 新闻导语
SuckerPunch确认《之魂》系列仅以日本为背景,核心为武士刀冒险。探索《羊蹄山之魂》与《对马岛之魂》的系列联系,了解开发团队对设定界限的独家见解。
《羊蹄山之魂》和《对马岛之魂》同属一个系列,但两者之间相隔数百年,且角色阵容完全不同。那究竟是什么让它们成为一个系列?

近日SuckerPunch工作室负责人布莱恩·弗莱明(Brian Fleming)接受外媒采访,他表示:“我们认为之魂(Ghost)系列的核心是操控挥舞武士刀的人,这是精髓的一部分”。但这并不意味着随便一个博茨瓦纳或是纽约的人都能冠上“之魂”称号。

弗莱明说:“我们无法想象‘之魂系列’背景设定在封建时代的欧洲,这说不通,有很多游戏是这种设定,但之魂系列并非如此。对我们来说,日本自然美景是该系列精髓的一部分。我认为日本粉丝真的很欣赏这点。这就是我们的看法,它的核心永远是某种形式的开放世界武士刀冒险。”
就像SuckerPunch在《羊蹄山之魂》中所做的那样,弗莱明解释说团队可能会改变时间段,他们可能会探索不同的场景,但肯定“有些界限我们可能不会跨越”。这界限是什么...嗯,只有时间会告诉我们。
【来源:互联网】
关于之魂系列,SuckerPunch,羊蹄山之魂,对马岛之魂,日本,武士刀,开放世界,背景设定,封建时代,布莱恩·弗莱明的新闻
- (2025-12-06) 《地痞街道2》多次延期让玩家担忧 开发者透露仍在积极制作
- (2025-12-06) 90岁“杨老头”再战《羊蹄山之魂》!成功击杀强敌
- (2025-12-06) 国产游戏卷疯开放世界,《逆水寒》手游偏要 “反着来”?
- (2025-12-06) 夜晚化身吸血鬼 《黎明行者之血》“嗜血”系统介绍
- (2025-12-06) 《荒野大镖客:救赎》游戏登陆 iPhone / iPad:完整单人战役 + 僵尸资料片




