不敢想! 一台35年前的电脑竟然也能玩VR

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一旦你对VR产生兴趣,除了思考该买哪款头显和从哪骗钱外,你一定会想:我的电脑该升级到什么程度才能满足VR的需求呢?毕竟各大VR厂商给出的基础配置总是高的吓人。

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HTC Vive官方推荐配置

而一些刚推出的新显卡也是打着各种VR-Ready的旗号来彰显自己的超高性能

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于是乎在玩家心里总是给符合VR需求的电脑定了非常高的标准,然而在国外的一位大牛开发者眼里,只要配上一个合适的VR设备,就算是82年发行的电脑,也一样能够玩VR。Commodore是与苹果公司同时期的个人电脑公司,曾经创造过一系列奇迹。虽然作为VR君这样的90后来说是前所未闻,但这位开发者就用这台电脑玩起来VR。

Commodore 64:史上最畅销的电脑

Commodore公司于1985年率先推出的世界上第一台多媒体计算机系统Amiga,由于采用特殊总线,其结构与标准的视频信号兼容,可方便地处理视频和声音信号,成本也较低。1994年,Commodore停止生产并宣布破产。

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1982年,微型电脑开始普及,大量进入学校和家庭。1982年1月,Commodore 64计算机发布,价格为595美元。 1982 年2月80286发布,时钟频率提高到20MHz,并增加了保护模式,可访问16M内存,支持1GB以上的虚拟内存,每秒执行270万条指令,集成了134000个晶体管。

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Commodore 64是一段个人计算机历史的见证。1982年,Jack Tramiel的公司推出了划时代的“Commodore 64”(海军准将C64)。这款“计算机中的大众汽车”让许多家庭第一次了解了计算机的概念,多年间热卖2200万部,超过了其他任何PC型号,平台游戏也多达6000余种。这款计算机的特点在于所有的东西都被整合到键盘内,比如用以存储的声磁带、 20KB的ROM、64KB的RAM。

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仅仅这么描述,很多不熟悉电脑配置的玩家还是没有什么概念,我用两张图来对比一下。我们理解中的《GTA5》是这样的:

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然而如果侠盗猎车5是一款Commodore 64游戏,那么游戏就会变成这样。

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Commodore 64版GTA5

是不是顿时茅塞顿悟然后匪夷所思呢?这种电脑tm也能玩VR?

如何用Commodore 64玩VR?

虽然从1982年Commodore 64发行起已经过去了35年,但作为当年许多人对电子游戏、编程和算法感兴趣的起点,这台机器还是有相当多粉丝。这位YouTube昵称为64Jim64的开发者,就专门为这台“古董电脑”设计了一款名为VR64的VR设备。

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他将一个使用RCA连接器连接到电脑上的5寸LCD屏幕放到了一个 VR眼镜 里面,从而制作出了这款能够连接Commodore 64玩 VR游戏 的设备。

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除此之外,64Jim64还制作了一款兼容机器的8-bit游戏Street Defender。这是一个外星人、忍者与机器人在地球的街道上战斗的游戏,64Jim64还在游戏中加入了一些小技巧来显示与玩家在不同距离上的敌人,以及为游戏的街道加上了3D效果。

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其实之前64Jim64也尝试制作过一些硬件原型,以及兼容Commodore 64的VR软件。在Street Defender这个游戏里面,他也用上了自己制作的用于校准和调整VR屏幕的软件。

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尽管这次的VR64没有配备加速度计或者是其他的位置追踪硬件,甚至画面也很显得很是粗糙,但也已经足够让人印象深刻。因为从效果来看,这确确实实就是VR游戏。

如何检测电脑是否满足VR需求?

虽然我们要为这位开发者天马行空的想象力和创造力拍手称道,但似乎还是没有解决关于电脑配置的问题,毕竟我相信绝大多数人都不太会愿意玩这种画质的游戏。

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于是乎微软就针对VR头显推出一款新工具,旨在帮助用户测试电脑是否可以运行VR头显。这一次是微软联合了五大PC厂商,来保证检测的全面性。

该工具类似于Oculus推出检测是否可以运行Rift的应用程序,通过快速扫描用户的硬件设备来显示设备的各项详细参数,包括图形显卡、驱动器、USB类型和RAM等,用户从这些参数中了解到其PC设备是否符合运行VR头显的要求。

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目前用户可以直接在Windows商店下载这款应用,它会提供一个运行VR头显的最低要求,以保证PC设备至少能够按照Rift和HTC Vive的最低规格运行。微软还为这两款头显发布了一系列认证的电脑。VR头显对PC设备要求的标准为至少有60fps的流畅度,而超级移动电脑甚至可以达到90fps的流畅度。这时候,如果玩家的电脑配置足够,就意味着就可以直接购买头显和控制器来进行游戏了。

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不过玩家还需要等待一段时间,这款新工具需要在Win10系统进行秋季更新后,才能达到检测PC端的VR标准这一水平。所以在此之前,各位蠢蠢欲动的小伙伴还是先看看自己的钱包冷静一下吧!

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