《我的文明》今日iOS首发 五大个性挑战三观
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《我的文明》是由牛蛙工作室(Bullfrog Productions)核心成员、狮头工作室(Lionhead Studios)创始人、前微软游戏工作室创意总监皮特·莫利纽克斯(Peter Molyneux)担任制作人、龙图游戏发行的上帝视角模拟经营手游。游戏中玩家需要扮演上帝引导世人求生、繁衍,乃至发展出众多人类文明。
《我的文明》是由牛蛙工作室(Bullfrog Productions)核心成员、狮头工作室(Lionhead Studios)创始人、前微软游戏工作室创意总监皮特·莫利纽克斯(Peter Molyneux)担任制作人、龙图游戏发行的上帝视角模拟经营手游。游戏中玩家需要扮演上帝引导世人求生、繁衍,乃至发展出众多人类文明。同时探索更为广阔的世界、发现深藏于地下的神秘宝藏和宏伟壮阔的史前遗迹等五大游戏个性,改写对传统手游的认知三观!
上帝视角模拟经营手游《我的文明》今日iOS首发
一:个性上帝不再万能
在《我的文明》中“上帝”破天荒被设计得并不万能,或者说详细一点就是只有一个核心能力,那就是开垦荒野、移平山脉、填造海沟等等,而目的也只有一个,那就是改变地型,宜居世界——是的,你没有看错,游戏里你不能亲力亲为造福世间凡人,只能将你脑海中的阿瓦隆尽量“绘制”在大地上,而究竟能实现成什么样,其实作为“上帝”的你说了并不全算。
上帝不再万能
那这个世界变成什么模样究竟谁说了算?答案很现实——那些凡人。游戏中凡人们会感恩于上帝(也就是玩家)开天辟地为他们创造每一寸适合耕种生活的土地,除了顶礼膜拜之外更会不断提供信仰,而这正是上帝们继续开发世界的“资源”——失去了信仰神也不再能称之为神,简单暴力的系统其实直指人心。
世间的信仰成就上帝
二:个性文明不再雷同
与传统的带有文明进程系统的游戏截然不同,《我的文明》并不存在“研发”了一项标志性科技、或是建造好里程碑建筑,就“唰”的一下进入新时代。游戏中大到建设祭坛神庙,小到发现新资源等都被设定为上百种独立存在的技能,玩家需要通过凡人的供奉、人口发展的规模、世界的探索等等方式获得。
文明进程因人而异
而开启技能的方式也不再是简单粗暴的消耗资源,而是通过“贴纸系统”个性展开——每个技能都存在对贴纸需求的设定,只有玩家凑齐对应数量的贴纸才能将手中的技能用于世间,所以在什么时候、消耗多少贴纸、开启什么样的技能,这就是每一位上帝要考虑的问题,所以说真想在《我的文明》中找到文明程度完全一样的世界,真的比找两片一样的树叶还难。
上帝个性促成独特文明
三:个性探索不再单一
“开地图—采资源—开地图”现如今已经成为了同类游戏简单暴力的“探索系统”,而在《我的文明》中“探索”已经不再直接影响文明的发展,各位上帝探索世界也不再功力,更主要的目的是读懂你的世界。
探索有惊喜也有挑战
沉睡了不知多少万年的神秘遗迹、道路曲折却又充满惊喜的海外孤岛、群山峻岭背后的富饶梯田……在这个世界中发现的未知越多,你对这个世界的设计也将更为具体个性、有趣。当然,循规蹈矩开垦疆域的勤劳上帝也将获得相应的收获,丰厚的宝箱也许就在下一层地表中静静等着你来发现。
勤劳的上帝也将获得相应的收获
四:个性神技不再中庸
《我的文明》中,上帝们虽然不能亲力亲为帮助信奉者们建设家园,但玩家拥有众多神力,改变、帮助信奉者们的生活。玩家可以开启多样的神殿辅助世人更高效的工作、更幸福的生活,也能降下神罚纠正行差踏错之人,甚至降下毁灭之陨移平误入歧途的城镇,让世界重生。而所有的神技目的都只有一个,那就是让世界最终变得更加幸福,让上帝与凡人的联系更加牢固。
赐福于世间,你也将得到更多的信奉与力量
降下毁灭之雨,让世界在灰烬中重生
五:个性画面不再流俗
追求世界的幸福与和谐可以说是《我的文明》最终的目标,除了各位上帝的努力之外,游戏通过艺术品级画面为大家提供了实现这一目标的基础。得益于针对A8芯片特性全面优化的3D引擎,配合多边形浮点运算处理及辅助贴图还原等技术,《我的文明》将地貌环境、楼宇村社、世间凡人、宏伟景观等如艺术品般展现在玩家面前。此外游戏更借助强度比色设计原理,避免了过度饱和色带给玩家的视觉疲劳和色差怠慢,让忙碌创世的各位上帝,能随时沉浸在游戏和谐、治愈的氛围中,小憩片刻。
艺术品级画面曾被app?store评为15款最美手机游戏之一
借助强度比色设计原理,《我的文明》拥有最养眼画面
化身上帝创造唯美世界,探索未知推进文明演进,由牛蛙工作室创始人、游戏界教父级制作人皮特·莫利纽克斯亲自操刀,龙图游戏实力发行的上帝视角模拟经营手游《我的文明》今日首发iOS,艺术品级的画面表现、轻松舒缓的游戏氛围,让玩家卸下负担,尽情体验创世的乐趣,获得心灵的治愈与升华。
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