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从魔兽世界杨永信说起 影响真实世界的游戏盘点

8.开心农场

自2008年开始的社会化开放API运动,各大社交网站的第三方社交应用如雨后春笋般开发出来。而其中在中国境内最具有影响力而且影响范围最广的莫过于《开心农场》了。从最早沉迷于此游戏的白领,乐此不疲的种菜、收菜、偷菜等等交互开始,渐渐蔓延到了各行各业,学生、老师、厂妹、店主等等各大群体均是农场“受害者”。

说当时因为“种菜”而发生各种笑话就可以看出这款游戏对中国人的生活影响有多大了。种完蔬菜上好闹钟,晚上3点迷迷糊糊起来收菜,再顺便“光顾”一下好友的农场,还有甚者发动全家人轮班值守。老板号令开会,所有员工到齐他自己却迟到五分钟,目的只为偷光所有员工的菜等等。所以在这款游戏风靡的时候,大部分中国人的作息规律都被硬生生改变过,但也因为这种单一、改变生物钟的游戏方式导致农场类游戏走向了没落。

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