17173首页 游戏资讯 官方资讯 正文

《魔兽世界:无限》给任务掉落加了坏运气保护,组队刷怪不用再卡进度

导语
《魔兽世界:无限》新增坏运气保护机制,组队刷任务掉落不再卡进度!告别别人8/10你1/10的尴尬,物品轮流分配更公平,鼓励社交高效升级。

以前组队刷任务物品,最怕的不是怪多,是别人都 8/10,你才 1/10。暴雪给《无限》的任务掉落加了保底

经典服开发者 Josh Greenfield 今天在 X 上说,《无限》改了组队时任务物品的掉落。魔兽有些任务要杀怪收集物品,经典服里这些不共享、掉得也不稳,常是队里一个够了、另一个还差一大截,所以有人干脆不想在掉落任务上组队。

为了鼓励社交、继续组队,《无限》给这类怪加了一层坏运气保护。

Josh 原话:有人问我们有没有改任务掉落,简短回答是没有——不过我们做了件挺酷的事,一直没找到机会说。

本着亲社交(Pro-social)思路,我们在任务底层加了功能,让任务物品更可预期地在队友之间轮流分配。

没什么比刷一百万只熊怪、队里一个已经 8/10 熊怪屁股、另一个还 1/10 更糟。《无限》做了个东西,让全队拿得更平均。

这系统还在调。以前不敢在掉落任务上组队的,建议试一次。照样要花时间,跟原版一样,但不会那么「要么撑死要么饿死」,打起来肯定快得多。

这类任务要刷一点,那是我们在保留的原版味道。但可以做点小事让它更自然、鼓励组队,同时不动最初的设计——这就是目标。

再加「最近盟友」,你后面几趟很可能再碰到跟你组过的人,搞不好还能交个朋友。

我们要解决的正是这个:你是那个只攒到 1/10、别人都完成了的人,只能说「没事你们先走,我自己收尾」,大家帮完你又把你撂在半路,谁都不好受。

【来源:公众号】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新