《赛博朋克 2077:往日之影》里的奇美拉坦克BOSS战,凭借震撼视觉效果与紧张的战斗节奏,被不少玩家称作经典名场面。近日游戏总监加布・阿马坦杰洛(Gabe Amatangelo)对外透露,这场 BOSS 战的打磨周期长达两年。
阿马坦杰洛表示,奇美拉坦克是多领域内容的交汇点,融合玩法设计、叙事推进、美术表现以及世界观搭建等工作。开发团队在两年时间内反复迭代调整,坦克模型前后重做四次,武器与装备配置也经过大量修改,才最终做成玩家体验到的版本。
创意总监伊戈尔・萨尔津斯基(Igor Sarzyński)评价,奇美拉坦克算得上是工作室史上成本最高的美术资产之一。
长时间的开发投入最终落地效果出色,坦克的机械细节、战斗过程带来的压迫感,和剧情节奏互相匹配,让这场 BOSS 战成为《往日之影》里让人印象深刻的高光桥段。
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