又一款拳打祖宗之法的游戏端上来了。虽然现在的二游都越来越有良心,但限定卡池永不歪的还是稀缺得很,毕竟谁都不想猜这一发是抽到老婆还是抽到老王。《蓝色星原》也是紧跟步伐,预告都特地标注出金永不歪。
入坑初体验
恰好《蓝色星原》三测,我填问卷拿到了资格。不说别的,就冲它的特色,谁不想急头白脸地赶紧下载下来,进到游戏世界里呢?
当然更重要的是,给大家细说一下这游戏到底值不值得玩,起码先刷刷看。经过这几天的体验,我觉得画风是那种特别干净清爽的幻想风格RPG。
兽人、精灵,还有各种奇波,以及碧绿的草原,妥妥是我这死宅幻想中的日漫异世界,颇有《刀剑神域》那味了,毕竟《刀剑神域》画饼多年,我还没吃上呢,反而在《蓝色星原》,先吃上了二次元幻想入异世界,属实没绷住。
建模上也是精致细腻,比如我比较喜欢的红宝石,一位身穿魔法袍的元气中二少女,人物设计和服饰搭配都挺有亮点;
涂山小玉也是真的顶,毛发和尾巴的细节都拉满了,整体配色干净不杂乱,看着就很舒服。
战斗爽快如割草
我原本对二次元的战斗已经佛系了,什么大场面没见过?《蓝色星原》节奏把控得很好,玩起来非常快,每个角色平A都有对应的特色,加上大招和技能CD短。
所以我感觉像在玩割草游戏,大量的弹刀和打击感反馈,越不爽越上头,越上头越想打。而且说实话,从一测到三测,推荐配置一降再降,优化这一块确实能看出制作组的用心。
玩起来丝滑流畅,奇波也会跟着一起上,关键时刻该出手时就出手,狠狠地对着敌人一顿暴扣。而这些奇波全都可以直接在大世界里抓,抓到之后孵化培育,天赋各有优劣,刷到一个好的就是赚到。
抽卡、养成与家园
那既然是不歪卡池,起步也都能抓,看起来是挺良心的,对不对?可良心跟资源给得紧不冲突呀,懂行的都知道,三测资源给得紧是正常操作,公测一般都会加码福利的。
但我也着急,头两天就想把涂山小玉抽出来,毕竟这狐狸太火了,实在没忍住手,还是小氪了一波,把小玉拿下了。
这建模真是数一数二的顶,细看我都怕视频被ban了。不过刚进游戏就直奔卡池,确实有点过于心急了哈。
其实大家慢下来推推主线,做做每日邮箱和任务,给的抽卡道具真不少,前期普池也能凑出能打的配对,零氪第一个版本完全能成型主力,不用慌。
角色到手,接下来就是养成了,这几天玩下来资源不卡手。 养成主要靠心刺和装备:前者就是有了材料直升,那材料不用跑大世界,一键只打本,然后直接打,最后来个三倍结算;装备就靠刷本,而且关卡三星后还可以自动战斗。
这节体验感我觉得还挺舒服。不过咱们现在体验的时间还不长,我只能说抽卡带来的感受是真不一样,我愿意为喜欢的角色买单,抽数到了就是他。所以合理规划好资源,基本上你想要哪个角色都能到手,只不过小氪一个月卡,规划会更强,玩起来也更从容。
要是自己单刷嫌累,或者练度不够,游戏里还能联机摇人,完全不用担心打不过。不过在村里看到别人穿得漂漂亮亮的,自己顶着一身初始装站在旁边,确实有点寒酸啊,这也让我理解大家为什么愿意为自己喜欢的角色和外观掏钱,来一份开心和乐意。
至于家园这一块,平时稍微接触过种田的随便上手,野外采集的材料回来种种、加工一下,能做装备也能做道具,还能派奇波去干活,自动化生产线就有了,相当于挂机奖励。
大世界里骑着奇波上天入地,什么悬崖峭壁都能翻过去,走到哪里都能遇到新的奇波可以抓,探索欲是真的压不住。另外奇波对决也值得一提,养出来的奇波不只能拼命打架,还能用来对战。
那么整体玩下来,可玩性还是够的,正常体量也能玩得很滋润,不歪池摆在这,抽到了就有你喜欢的角色。简单来说,《蓝色星原》目前给我的感觉,就是美术画质都在线,无论是奇波捕捉还是种田养成,各个玩法都有自己的味道。
能看得出制作组在用心做一款不一样的二游,我个人是很期待公测的。如果大家也对这种画风玩法感兴趣,不妨点个预约看看呢。
【编辑:泠代Lulu】









