《小小梦魇》原团队新作公开试玩,支持双人模式
《小小梦魇》原团队新作《REANIMAL(生灵重塑)》TGS试玩公开!支持双人合作模式,2026年上线,继承经典氛围,新增解谜元素,快来抢先体验!
由 Tarsier Studios 开发的《REANIMAL(生灵重塑)》,近日出展TGS东京游戏展。
Tarsier Studios曾担任开发《小小噩梦》和《小小噩梦 2》并以此闻名,他们的新作《REANIMAL(生灵重塑)》仍是一款平台解谜游戏,在继承了系列原有氛围的同时,还加入了新的元素。
这款游戏的主角是一对兄妹,他们的目标是拯救失踪的朋友,逃离故乡岛屿。哥哥戴着类似《小小噩梦》主角的头巾,妹妹则戴着兔耳朵面具。
除了单人模式,这款游戏还支持双人合作模式。在单人模式下,玩家主要控制哥哥,偶尔会召唤妹妹来帮助前进。在合作模式下,两名玩家分别控制其中一个角色。
作为深受《INSIDE》影响的团队,新作依旧采用了玩家不可自主操控视角的2.5D玩法,游戏镜头将随着玩家的前进自动调动。
本次试玩的单人模式,玩家将从一片类似海滩的区域出发,穿过一片类似下水道的区域,最终来到一条通道,通道后方有一个旋转的大风扇。按下附近的开关,风扇就会停止,但经过一段时间后又会重新开始旋转。
玩家设法从风扇叶片间穿梭后,妹妹被留在了前方。需要找到了后方的另一个风扇开关,与妹妹重逢。
这也为合作玩法的具体表现留下了一个悬念,比如如果两个人一起快速冲刺,能否一次性通过第一个风扇。
试玩中还包含两个区域,一个是镜头比其他区域拉得更远更广阔的管道区域,以及一段包含追逐战要素的仓库。
最后玩家从仓库收集轮子装到电车上,沿着轨道驶离场景,试玩版就结束了。
作为目前少有的深耕平台解谜类游戏的团队,或许可以更多期待一下他们新作《REANIMAL(生灵重塑)》的表现,目前游戏预计于2026年第一季度上线。
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