【炉石回坑指南】炉石都有哪些变化——酒馆战棋篇

2024-09-28 02:03:03 神评论
小伙伴们大家好,我是天天卡牌。上一期我们讲了传统对战模式的变化,这一期主要聊一聊酒馆战棋的变化。

种族变化我们先从种族说起,在停服期间酒馆战棋更新了一个全新种族:亡灵。亡灵种族以亡语和复生的随从为主,主打一个攻击力高频率多,最新还出了一张叫古墓捣蛋鬼的牌,当召唤的随从放不下时,可以给自己的随从永久+1/+1,连被挤掉的随从都可以利用上,是当前环境强度很高的种族。

机械种族在停服期间得到了一个非常重要的加强,那就是满场的时候也可以贴磁力了,如下图所示,磁力不再需要预留一个空位,而是可以自己见缝插针,硬挤进去贴到随从身上,这不仅方便了玩家的操作,而且一定程度上规避了我贴鱼的风险,毕竟只要我把场面铺满,就一定不会贴错。

还有一个不绑定种族的关键词变化,我也放在这里一起讲了,酒馆战棋中的“剧毒”被重做为“烈毒”,烈毒的效果是每场战斗中,第一个受到烈毒伤害的随从会被消灭。可以看作为一次性剧毒,算是对卑鄙下毒人的削弱,不过也有些随从的剧毒关键词并没有被替换,比如奥秘哥陷阱召唤的眼镜蛇。

关于种族最后还有一小点变化:现在酒馆战棋也有双种族的随从了,他们的种族具体会在卡牌下方标注,注意查看既可。

星级变化不仅是种族有变化,甚至连酒馆随从的等级都有增长,现在酒馆战棋里随从的最高等级不是6级而是7级。虽然一般情况下酒馆等级最高依旧只能到6级,7级的随从必须通过特殊方式获得,但是等级7的随从个顶个的超模,比如战吼和亡语都会触发两次的茉艾拉·铜须,可以直接让一个友方随从变金的杉德尔船长,都是能一回合扭转战局关键牌。

酒馆法术上面几条变化还不是每个回合都会遇到的,但是我接下来要讲的这个变化,是大伙儿回归战棋之后一定会发现的,那就是:酒馆法术。

现在的酒馆不仅会刷新出随从,还会出现酒馆法术,酒馆法术也像随从一样有等级区别,同时也遵循随从的刷新规则,1级酒馆刷1级法术,升级酒馆之后就可以刷出来2级法术了。一般情况下,酒馆法术只会在最右边固定刷新一张,并且和随从最大区别就是它们的费用不再是固定的3铸币,而是几块钱的都有,这就给对局增添了更多的可能性,比如一级法术附魔链索,它的效果是随机偷取酒馆中的一个随从,以前很多英雄在5块钱的回合买不到两个随从,但是现在如果酒馆中刷出来一张附魔链索,就可以2块钱拿个法术然后3块买个随从,让节奏变得更加顺滑,变数也更多。

饰品炉石停服之前酒馆战棋中已经出现过任务和伙伴两中特殊机制,在停服期间也有新的机制推出,一个是畸变,另一个是饰品。畸变模式现在也进入轮休,当前刚好是新机制饰品的版本,这里我们就主要讲一下饰品,等到畸变模式回到战棋中我们再讲畸变。

饰品是一项需要购买的全局增益,有点类似于已经完成的任务。饰品不会刷新在酒馆中,而是固定在第6回合也就是8块钱的时候,以及第9回合,10块钱的第二个回合额外刷新出购买选项,第6回合刷新的是小饰品,第9回合刷新的是大饰品,一般来讲肯定是大饰品要比小饰品厉害,不过也有很多套路在小饰品的轮次就已经定型,有关饰品的详细攻略,可以看我们的账号天天卡牌攻略组,里面有很多当前版本各个种族配合饰品的新玩法。

最后还有一些关于游戏机制的变化,现在的英雄一般满血都是30血了,然后15血的彩笔保护机制也从有人出局之前改为仅剩4人之前,会受到的最高伤害是15点,进一步降低了前期暴毙的几率。双打模式以上就是酒馆战棋的全部变化……当然不是!接下来的变化更是重头戏,现在酒馆战棋不再是孤军奋战,而是有了全新的双打模式。双打模式由以前的8人混战变成2V2V2V2的四方乱斗,每场战斗双方会先派出一名玩家战斗,场上随从全部死亡则由另一位选手接替入场,如果一名玩家直接打败了全部两名对手,在伤害结算的时候另一位玩家的随从会直接入场加入结算,我们俩一队真的太强了。

双打模式有着自己的特殊玩法:传递。在准备阶段,玩家可以花费一枚铸币,将自己的一张手牌传递给自己的队友。所以也就有了两家资源养一家发育玩法,并且还有一系列专门通过传递实现增益的新卡,这下我和我的队友可以变得更强了。

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