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《守望先锋:归来》开发团队谈制作理念 源氏神话皮肤设计耗时一年

2022-09-28 15:51:19 神评论

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近日外媒采访暴雪旗下多人射击竞技游戏《守望先锋:归来》的开发团队,讨论了游戏制作理念,源氏神话皮肤设计等相关内容。

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近日外媒采访暴雪旗下多人射击竞技游戏《守望先锋:归来》的开发团队,讨论了游戏制作理念,源氏神话皮肤设计等相关内容。

总经理Walter Kong表示,团队的最大目标是为《守望先锋》推出持续不断的新内容,这是玩家最想要的东西。目前《守望先锋:归来》核心开发团队的规模是2016年的三倍,作为一款免费游戏,需要提升内容更新速度。

游戏总监Aaron Keller表示,需要一年多时间来制作的一个神话级皮肤,对团队来说是一项巨大投资,例如源氏神话皮肤,大量资源被用于构建这些东西。但开发团队认为这是值得的。团队希望这不仅是他们能做出的最酷外观,也能成为业界顶尖设计之一。

官方称把神话皮肤放进战斗通行证是正确的选择,虽然放到商店出售的话可能会赚更多钱,但团队更希望它能成为战斗通行证系统的核心之一。制作神话皮肤的指导原则是希望美术团队超越自己,做出比传奇皮肤更酷的东西。

在第一赛季将推出的“赛博恶魔源氏”神话皮肤中,有四个独立的组件:两个龙刃的变体,三个头盔变体,三种纹身图案以及多种配色方案。这些自定义选项在解锁皮肤后都可供玩家使用。

《守望先锋:归来》海外服将于10月4日上线,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne、XSS|X和NS平台。官方还宣布游戏国服将于10月5日正式开启,并转变为免费游戏模式。《守望先锋1》将于10月3日将关停服务器。

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【编辑:赵鹏】

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