0

这款烧了34个亿的游戏大作,发售一年几乎凉凉,现在又开始复活了?

2018-09-28 06:36:07 神评论

45f7dfa3-64d2-4a9e-9a46-6294f58e8bfc.gif

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

不久前,值《命运2》发售一周年之际,玩家数量突然突破千万大关!这款烧了34个亿的游戏从凉凉边缘复活了?

图片1.jpg

《命运2》出身豪门,Bungie的亲儿子,从小娇生惯养,长大后动视老爷出钱,暴雪爸爸撑腰!一部游戏耗资34亿人民币,发售之初惊天动地,不到半年就凉凉,而如今却奇迹般重生了!

小弟就给大家讲述《命运2》的辛酸往事......

图片2.png

前程往事 “最”土豪工作室

《命运2》之前还有一款《命运》,要说到《命运》,就要说游戏的亲爹“Bungie工作室”,这公司厉害了,在他们的字典里从不知道“差钱”这俩字咋写。

图片4.jpg

Bungie花钱如流水,之前有“神壕”微软包养,自然不用担心“差不差钱”的问题!但是这个工作室最终还是选择离开......

Bungie前脚离开了微软爸爸,后脚转身竟然投入老对手——动视暴雪的怀抱!

动视和微软相比,也很豪,也很肯花钱,而且这一花就是5亿美金(约34亿人民币)打造出了一款史诗级太空RPG网游《命运》。

超级豪华的阵容再配合上游戏过硬的素质,让这部游戏火得一塌糊涂,一口气连续登陆PS3、Xbox360、PS4、Xbox One四大主机平台,三四千万级的玩家数量让《命运》初代成为“主机端第一网游”!

图片5.png

这个金额截止至今年9月依然是史上成本最高的游戏(没有之一)!

看到这份盛况,动视丝毫不满足现状,趁热打铁,干脆再拿5亿美金来搞个二代,于是乎《命运2》出生了......

发售前空前火爆 压吃鸡如儿戏

动视和暴雪合并之后一直想整合资源,摆脱PC上Steam平台的剥削,于是直接出口转内销,宣布《命运2》登录暴雪战网,成为暴雪战网平台首款“非暴雪”游戏(只有国服战网没上)!

图片6.png

含着金钥匙出身的《命运2》,成为继《使命召唤》系列后,动视的新意大利炮,被动视推向了全球游戏战场的最中心!

《命运2》在2017年9月6号发售,初期很火,首周同时在线玩家竟然达到350万人,这一数字比全盛时的绝地吃鸡都多,压当时的吃鸡更是So easy!

最可怕的是,这350万里还没算上一个月以后发售的PC战网版本......

图片7.jpg

这下动视暴雪更乐了,自己的《魔兽世界》是PC平台世界第一网游,而《命运》系列成为主机平台的世界第一网游看上去也要稳了!

于是动视和Bungie懈怠了,后续的内容也越出越慢......

发售数月玩家退坑 吐槽非议不断

让动视匪夷所思的是,游戏还没出新的DLC,一个月玩家流失两百万,退热速度之快简直匪夷所思!

图片9.jpg

玩家纷纷表示,游戏是有很多牛逼的地方,但是坑爹的地方更多:

1.内容太少,不耐玩,全部游戏内容完全体验竟然不到三十个小时。装备属性提升太少,满级装备和1级装备伤害差不到哪去,这让玩家连刷刷刷的心情都没有,我要这一身肝有何用?

自己还没进入状态,游戏就毕业了......我还没上车呢!

图片10.jpg

2.虎头蛇尾,后期可以进行的内容不仅够烂,简直称得上是“折磨”,大后期的突袭副本,个把小时打一局,还不一定能打过去,打着打着还容易掉线,游戏体验极差,相当枯燥乏味,简直是花钱买罪受!

3.设定奇葩,神TM网游竟然不能匹配,除了打击模式和PVP之外,其他模式根本没法匹配!没错这就是船新版本的网络游戏,只能一个人玩的网游游戏......

图片12.png

《命运2》短短数月人气就大不如前,这下可把动视和Bungie急坏了,立刻将日程表上的DLC“奥西里斯”拿了出来,这下属于噩梦才真正开始了!

想靠DLC续命 反被害得几乎凉凉

DLC“奥西里斯”发售后,动视和Bungie本想用这来续命,,拯救现在这个不温不火的局面,结果却成了游戏口碑爆炸的导火索.......

玩家差评就算了,连媒体也看不下去了,称这部DLC的剧情糟糕,设计比原作更混乱,BUG也是多到没朋友。(育碧:???)

图片13.jpg

问题没有得到解决,反而新添一堆新毛病,玩家流失进一步加剧,原本同时在线玩家就有三四百万,最后连十万级都快保不住了,对于一款网游,一款烧34亿的网游来说,真的要凉了.....

游戏一度凉凉的边缘徘徊,玩家们更是不屑一顾,发售没满一年的竟然二手都卖不出去了,淘宝上全新的PS4实体版一度跌到30多......

图片14.png

还包邮!

默默忍受 不断积攒力量

之后不到一年的时间里,Bungie默默地忍受着一切,这个从来不缺钱的“大少爷”第一次被人骂的这么惨!

图片15.jpg

Bungie选择继续补救,加班加点抢修,外界谩骂声不止,Bungie也不还口,老老实实做自己的游戏......

动视没有放弃Bungie,不断花重金投入,而来自大洋彼岸的中国网易公司也给Bungie投资了1亿多美金,表示对《命运2》的看好。(那你们网易还不快点拿下国区代理?)

图片16.jpg

终于迎来爆发 重新回到巅峰

2018年9月,在《命运2》发售一周年之际,放出了游戏最新的DLC“遗落之族”,媒体首先纷纷给了好评,IGN给了9.0的高分。

新的DLC修复了不少原作的问题,匹配机制如丝般润滑(突袭模式还是不能匹配),新增的智谋模式更是精彩万分!

图片17.jpg

这些改动和新内容让无数老玩家看到《命运2》的进步,纷纷选择重新入坑......动视为了重返《命运》系列往日盛况,再添一把火——将游戏作为9月PS4+会员的会免游戏,让玩家免费爽到,虽然只是没有DLC的游戏本体...... 

图片18.jpg

玩家人气火速飙升,在鼠台直播中一度冲到第二,仅比动视自家的《使命召唤:黑色行动4》的测试版人气低!游戏“满血复活”!玩家数量几日突破达到1050万大关,重新回到游戏界的巅峰!

小弟嘠绿共:看到这样一起励志的故事,小弟心生感慨,有钱挣的可以任性,一款好游戏真的是可以用钱硬砸出来的。

图片19.jpg

一个正经问题:网易啥时候接下《命运2》代理?

【编辑:小K】