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谈开发者、开发商、开发平台之间的闭环生态

2014-09-28 09:20:04作者:北城 神评论0

17173 新闻导语

开发者、开发商、开发平台组成了一个生态圈,无论从初创还是到后期运营,三者之间存在密不可分的联系。而平台如何协助开发者,开发者怎么为平台带来收益,则是产业链中的各方都需要思考的问题。

【17173手游网专稿,转载请注明出处】

对于移动游戏产业而言,移动游戏的开发者、开发商、开发平台组成了一个生态圈,无论从初创还是到后期运营,三者之间存在密不可分的联系。而平台如何协助开发者,开发者怎么为平台带来收益,则是产业链中的各方都需要思考的问题。

近日,在成都举行的第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)上,就上述问题,17173媒体群总经理赵佳作为主持人,和天上友嘉CEO何啸威,魔方在线副总裁曹波,Testin云测COO戴亦斌,MobPartner销售副总裁曾晨,亚马逊AWS中国创业孵化和大学合作部负责人熊岳达等嘉宾一同开启巅峰对话。

开发者、开发商、开发平台之间的闭环生态

17173媒体群总经理赵佳

据介绍,天上友嘉和魔方在线都是成都老牌的游戏研发公司,已于近期开始进军手**业。而Testin、MobPartner与亚马逊AWS则都是为游戏公司提供服务的企业。两方公司也作为本次对话的“正反方”展开交流,以下是手游网总结出的本次巅峰对话的重点内容:

第三方服务对CP的价值

手**业呈工业化趋势,成本逐渐提高,开发环节需要行业的进一步分化和分工,CP通过利用好第三方资源和工具,例如将兼容适配、SDK接入、数据统计、测试等交给第三方平台来操作,就可以更加专注于游戏的核心玩法、游戏品质的提高。目前Testin等平台都针对于CP推出了专业的服务,CP还可以在这一过程中发行自己所存在的问题。再如MobPartner这样的广告平台,则起到了桥梁的作用,帮助CP找到合适的广告最大化流量的价值,同时也帮助广告主找到合适其的流量最大化其价值。

开发者、开发商、开发平台之间的闭环生态

巅峰对话现场

CP同第三方平台的沟通

在使用第三方服务时,成本并非是最先要考虑的问题,而是在使用第三方服务中的不确定性,因此可能产生一定的质疑,例如对于运维人员而言,如果服务是自己的,权限在自己手上,确定性带来的便利会大于使用第三方服务的不确定性。因此要打破以前的工作形态会存在阻力。

并且,上述的问题更容易出现在已经具备一定规模的开发商上,因为这些开发商有技术能力也有条件做相关的支撑配置,因此对于第三方平台服务提供者而言,就必须要思考跟中型及中型以上开发公司的对接。

对此,目前一些第三方服务商也做出了一定的工作,以Testin为例,提供了质量管家的服务,尽量减少使用服务的门槛。同时针对大型的CP,会提供API接口,把服务嵌入进去,跟CP开发环节无缝连接,不断提升服务能力和服务水平来满足CP的各种需求。而对于广告推广平台来说,除了通过广告公司更为国际化的视角来展开推广之外,更可以在保证隐私的情况下进行精准的投放。

整体而言,第三方服务正为CP带来越来越多的便利,正如对话主持人,17173媒体群总经理赵佳所总结的:“请CP把心放到肚子里,还是要看到第三方服务为整个产业带来的好处,专业的人做专业的事情,也希望在第三方的专业服务之下,CP把更多的精力关注到用户身上,为用户带来更多更好的游戏。” (文/北城)



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