《七星传说2》限免冲榜 APP推广晋升策略战
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最新数据统计,苹果App Store上的应用数量已经超过500000款,一款应用上架之后马上就会被淹没在众多同类产品之中。基于这种情况,“刷榜”被鼓吹为App推广的“必由之路”。
最新数据统计,苹果App Store上的应用数量已经超过500000款,一款应用上架之后马上就会被淹没在众多同类产品之中。基于这种情况,“刷榜”被鼓吹为App推广的“必由之路”。但是随着苹果对刷榜行为监控的日益严格,和用户的逐渐成熟,“刷榜神话”不攻自破。参看近日来比较火爆的一款游戏——《七星传说2》的榜单数据,我们不难发现,App应用的推广已经由“刷榜战”晋升为了“质量战”、“策略战”。
《七星传说2》是一款3D平衡球游戏,其前作“七星传说”曾在2011年引爆了平衡球游戏的热潮。与前作相比,《七星传说2》有着更精良的制作和更新颖的玩法,上线之后下载量一直稳步增长,甚至被玩家誉为是“2012年最具中国风的重力感应游戏”。黄金周临近之时,《七星传说2》开启了限免活动,用户无需付费即可享有这款游戏,这一举措大大刺激了用户下载,短短数小时之内,《七星传说2》的下载量就过万,并且迅速冲上了AppStore动作冒险游戏榜单第4名、免费榜的14名、iphone榜单第50名。
参看《七星传说2》的用户评论可以发现,95%以上的玩家都给予这款游戏5星评价,并且在评论中肯定了游戏质量。而反观刷榜游戏,尽管评论区首页有不少溢美之词,但之后无一例外的都是批判评论,这种刷榜刷出来的成绩也在短短辉煌之后迅速被竞品淹没。由此可见,“刷榜”已经成为App推广的下乘手段,精良的制作和精准的营销策略才是App推广的根本。


随着移动互联网技术的发展,智能手机、平板电脑逐渐取代电脑成为时下年轻人的主要娱乐工具,而移动游戏和应用也迎来了爆炸式的增长。庞大的应用基数让新应用的推广步履维艰,充满欺骗性质的刷榜行为也给用户造成了不小的选择成本。随着苹果日益严格的审查监控和用户行为的逐渐成熟,刷榜神话已经一去不返,游戏推广返璞归真,由“刷榜战”晋升“策略战”、“质量战”。
在这种大趋势下,无论是开发商还是推广商,都应该立足游戏根本,以游戏质量为依托,以及时精准的策略为辅助,才能打造出真正的热卖游戏。
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