微软CEO称Xbox的“精简”举措令人欣慰,即便裁员已波及数千人

2026-09-27 06:07:37 神评论
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微软CEO纳德拉称Xbox精简裁员令人欣慰,尽管数千人受影响。了解Halo、辐射等IP重组,Xbox未来增长计划。点击查看详情。

微软首席执行官 Satya Nadella 在谈到涉及数千名员工的裁员后的 Xbox 现状时表示,公司内部的“精简”工作“非常令人欣慰”。

这位科技高管在最近接受 Alex Heath 的《Sources Podcast》采访时,公开谈论了公司游戏部门的运营情况。在此之前,Xbox 不仅在今年 7 月裁减了 1600 名员工,就在上周还宣布了额外的结构性调整。

在谈到 Xbox 在微软宏大版图下的地位时,纳德拉表示,他对该品牌拥有的 IP 组合以及“利用这些 IP 在未来制作出色游戏的能力”感到“非常棒”。尽管裁员仍在重塑那些曾打造出优秀游戏的开发团队,但他似乎依然感觉良好。

“团队正在进行一定程度的精简,[Xbox 首席执行官 Asha Sharma] 也在推进这项工作,这非常令人欣慰,”纳德拉在最近一次裁员后表示。“接下来,我们必须构建正确且可持续的商业模式,让我们能够把游戏带给越来越多的人。

“这一直是我们的目标,即我们希望成为 PC 和 Xbox 平台上优秀的发行商和平台提供商。所以,这就是我们的目标。我认为 Asha 及其团队已经表示,Xbox 将在下一个财年恢复增长,这是他们正在执行的计划,在此过程中,他们会出色地完成一些优秀游戏的制作工作。”

这种乐观情绪可能会让那些目睹微软不断重新定义 Xbox 品牌的人感到震惊,因为微软正在裁减 Double Fine 和 Ninja Theory 等游戏开发商,并重组 id Software 等备受喜爱的工作室。也许该公司进入新篇章最明显的信号就在上周出现,当时它宣布 Halo 将从 Halo Studios 转移到动视团队。

Xbox 在 7 月宣布可能会裁员 1600 人,在本财年结束前还将有另外 1600 人受影响。虽然上周让我们进一步了解了这一长期计划的细节,但在至少几个月内,我们仍无法得知公司重大“重启”计划的完整规模。

目前,由此产生的变化还包括 Obsidian Entertainment 的 辐射:新维加斯 团队并入 Bethesda 旗下。在 腐烂国度2 开发商 Undead Labs 几天前确认独立后,工作室负责人 Philip Holt 表示,尽管经历了一波“重大”裁员,但该僵尸系列的第三部作品仍处于积极开发中。

欲了解更多近几个月行业变化的信息,你可以阅读纳德拉关于 Xbox 在微软的变现计划与 YouTube 相比的看法。你还可以回顾他在前 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 离职时对该品牌的评价。

照片由 George Chan/Getty Images 拍摄。

【来源:ign】
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