本轮新增九枚彩蛋。
【新增·游戏】
人格回廊 Persona Corridor(策略·收集防守):镜面回廊的收集加布阵防守——你是罪人 No.08,在镜中唤醒自己的几个人格,共二十四位可收集。招募抽取、编成小队,进「回廊」关卡挡一波波「潮汐」怪,漏网的会突破防线;通关掉落星尘、镜核、心相碎屑,用来升级、突破、点亮图鉴。商店可购买,也可输入兑换码领取。跨人格好感度、多结局、多存档位与导出/导入。
传染推演模拟器 Transmission Simulator(模拟·病原体传播):扮演病原体在全球人口里传播——挑一个起始聚居点、选传播途径(飞沫/空气/血源等)建立传播链,把研究点花在传播、变异、隐蔽等方向,和卫生体系与疫苗竞赛抢时间,在检测与接种铺开前让全球感染即通关。多张世界剧本(零号样本/港链群岛/疫苗竞赛/终局·全球网络)、逐日推演、像素场传播模拟。
超长蛋挞长廊争夺战 Super Tart: Long Corridor Turf War(策略·3D 塔防):超长蛋挞长廊上的 3D 塔防对推——两头各一座基地,造塔、出兵沿长廊(可达 320 米)推进,推平对面基地即胜;资源随时间累积用于造塔出兵;3D 视角可拖动旋转、滚轮缩放。
隙 SLIT(视觉·第一人称校园恐怖探索):遮眼少女的最后一个夜晚。在空无一人的学校里走动,点击环境互动、收集物品解开谜题(如拨号锁),揭开走廊、教室、器材室等场景的秘密;按 G 打开物品栏。含多结局与进度存档。恐怖题材,胆小慎入。
提示词狂潮 Prompt Panic(模拟·AI 职场项目管理):上班模拟——给一群 AI 打工人派活:选中 AI、点项目开工,专业对口效率×2、不对口硬撑×0.5;干活掉「专注」,见底会犯病,趁早喂「分步拆解」把专注拉满;犯病后挑对症的提示词卡投喂修好(加分涨连击),喂错扣心情还退进度;手牌仅 5 张可冷却换一批。赶在延期权交付,剩时越多分越高,KPI 归零下班。含无尽模式与立绘表情包画廊。
火线·森林火灾防控 Fireline(模拟·火场指挥):模拟一场山火怎么烧、怎么灭——基于真实火行为(受风、湿度、坡度、可燃物影响的蔓延,含冠火、飞火、含水率 FFMC/DMC/DC、防火线烧越),2D 俯视地图上调度消防队、水罐车、推土机、直升机、固定翼,键 1-8 切工具下令:压火头、打防火线、洒阻燃、保关键资产,火场逼近前把人员撤到安全区。多个行动区域、不同风况地形,三天时限内控制情节算评级。
躲大运 2 Dodge the Big Rig 2(动作·3D 公路骑行·续作):躲大运的独立续作。仍是单文件 3D 公路骑行躲避,A/D 或 ←→ 变道、空格/W/↑ 跳坑洞与断桥、Shift 加速、Ctrl/S/↓ 减速、R 回最近检查点、P 暂停,一碰即死。本作大运招式大幅加码(约四十种提示)——会朝你开火、远处狙击、炮击前方,也会掉头撞回、甩尾横扫、整堵墙压过来、镜像分裂、叠罗汉、埋伏路边、跳跃、闪现换道等;路边黄牌仍预告前方。新增第一/第三人称视角(V/C)与普通/困难两档难度,通关按时长与死亡数结算评级 S/A/B/C。
星轨回响 Orbit Echo(放置·2D 俯视弹球·休闲增量):在星域里发射弹球,球在域内持续弹射、撞到固定星钉产出星火(货币);核心是星链——被撞满的星钉点亮并向相邻钉传导,链越长每颗钉产出倍率越高,闭合成回路会爆发;星钉被反复撞击会升级。连续命中累积连击、80 连触发×4 超载;特殊钉(辉金/棱镜/湮灭/核心)各有机制,星域形态改写连线拓扑。空格或点空地发球(按住蓄力齐射)、点星钉设引力核心、滚轮缩放、拖拽平移。含异变事件、共鸣技能与跃迁重开。
植物全球占领 Plant Global Occupation(策略·3D 星球生态):以植被意识视角占领一颗颗星球——左键拖动旋转星球、滚轮缩放、点击星球施放当前微操、数字键 1-6 切换微操、空格暂停。成熟地块会自动向相邻地块蔓延,温度、湿度、地形决定能否生长,日照与昼夜影响速度;目标是把每颗星球的陆地占领度推到目标线,依次征服 6 颗星球通关。威胁与对应手段:城市喷除草剂、兽群啃食、火山焚烧、污染云遮蔽阳光——用荆棘防御、用绞杀清除源头;沙漠需灌溉、冰盖需暖化。可加速(1-3×)、重置进度。含存档码导出/导入。
旧存档完全不受影响,放心更新。
【来源:steam】

