好多群友都想让《影之刃零》跳到 9 月 29 号,那这个中秋国庆到底玩什么游戏呢?
我除了《火焰纹章》《空之轨迹》之外,还有一款很喜欢的精品国产独游,它又更新了。它已经更了几年了,这也是它在 Steam 拿下近两千条用户评测、拿到接近百分之九十特别好评的一大原因吧。而且现在这个市场环境下,很多玩家还在为游戏出不出 demo 争吵不休,它倒是从来没把 demo 撤下来过。
美少女加机甲:硬核与温情的结合
游戏的玩法和手感,你试过之后也就都知道了。带轻度肉鸽元素的俯视角射击游戏并不少,但能做出机甲射击操作的硬核与厚重感,还能把跟美少女的温情互动结合起来的,市面上好像仅此一家。
看到这个官方特意写明不是黄油的商店页面,说明确实没有,这是因为游戏里有些泳装立绘,我要是直接放出来,这个视频就要被下架了。
空降模式:搜打撤的快节奏与死亡惩罚
美少女和机甲都是男人的浪漫,而新推出的 DLC《金盏菊》,则是融合了更时髦的搜打撤玩法。
这一下,除了给老玩家带来新鲜感,说不定还能拉点新玩家,小小扩一扩圈。搜打撤的快节奏与死亡惩罚,在 DLC 的空降模式里体现得很明显:每次出任务都有一定复活次数。
我觉得最带感的射击,莫过于在单次战败之后,来一发核弹机甲清场,在卷土重来之前先炸个痛快,真是解压。如果你的复活次数耗完了,就会以强制撤离结束任务,也能带出一半的物资,这降低了搜打撤死亡带来的挫败感。
如果你拿到了珍贵的物资或者装备,也能在局内直接呼叫回收仓稳一手。当然,如果你想要带出全部的物资,就需要在撤离点召唤运输机,进入一段两分半的塔防守点模式。
也要注意上飞机的时机,要是错过了,就需要重新叫一班飞机,而这时候敌人大军早已源源不绝,基本就要落得个英勇牺牲、强制撤离的下场了。
游戏每次任务的大地图是随机生成的,玩家可以视情况选择不同的任务组合,比如攻袭运输车队、搜刮资源点、摧毁弹药库、保卫据点等等。
丰富的支援与元素反应
机甲直接在地形环境里长途跋涉,会显得机动性不足,所以地图里也存在方便交通的柏油马路主干道。
与高机动性相对应的,是敌人也喜欢在主干道通行的高风险性。单枪匹马面对群体敌人时,玩家也有强大的空投指令可以呼叫武器,不过武器是有弹药总量限制的。
玩家还可以呼叫弹药补给、机甲恢复、更多备用武器,以及一个随行支援单位。除此之外,玩家还能呼叫超武装空中支援,比如大范围的飞弹轰炸、空中炮击等等,这甚至给了我一种在打《绝地潜兵》和《星际争霸2》合作模式的些许即视感。
空降模式下的局外养成,是继承了本体的深度的。玩家在局内收集到的各种各样的物资,从武器配件到敌人的残骸零件,都可以通过分解、融合,然后加工出数百件不一样的武器和机甲配件。
武器之间也可以搭配不一样的配件,武器和环境之间能叠加出具有不同增减益效果的元素反应,比如寒冷加燃烧等于融化、寒冷加高温等于爆炸等等,在打出更高伤害的同时,视觉效果也非常爽快。
养成与流程
玩家同时也要考虑机甲本身的参数特性和武器之间的兼容性,比如炮塔转速和起步马力等等。如何搭配出你用着最趁手的机甲、同时尽量提高战力,也是游戏的一大养成乐趣。用着自己亲手带出来的素材进行局外养成,这种养成的成就感也就更加被强化了。
这一波中秋国庆双节,本体至少能玩二十小时以上,新 DLC《进战局》这个空降模式预计也有十五小时以上的流程。要是再加上美少女、机甲,以及塔防和爽快割草的玩法,就看你的胃口怎么选了。
总的来说,《铁骑少女》这款小小的国产独游,靠着持续几年的更新和扎实的玩法,在 Steam 上攒下了近九成的特别好评。新 DLC 把搜打撤的紧张感和机甲射击的厚重感揉到了一起,无论你是冲着美少女、机甲,还是冲着塔防和割草来的,应该都能找到自己的一盘菜。
【编辑:全球球变冷】










