外媒称游戏多也是种病 数量激增背后的开发挑战!

2025-09-27 20:09:02 神评论

17173 新闻导语

外媒称游戏数量激增是种病!2024年Steam发布18626款游戏,增长93%,开发者面临巨大挑战。点击了解市场饱和背后的真相!

9月27日,外媒彭博社发文称,电子行业存在很严重的问题:游戏太多!这对于游戏爱好者来说是件好事,但是对于开发者来说,数量激增背后有着巨大的挑战。

彭博社记者Jason Schreier表示,目前电子游戏行业存在着供过于求的问题,目前的游戏实在是太多了。

>

在SteamDB网站上的数据显示,2024年,Steam上共发布了18626款游戏,这个数字非常庞大,对标2020年发布的9656款游戏来说,增长了约93%。

这位记者表示,尽管电子游戏行业曾经历了一段艰难的萎缩期,如各大游戏公司裁员等,但新游戏发行却依旧稳定。

新游戏发行数量过多,原因市多种多样的,例如人们目前对游戏日益浓厚的兴趣,新老玩家的逐渐积累,玩家群体变得庞大,而对于开发者来说,各类简单的工具都降低了开发门槛。

这位记者担心的是,大量的新游戏增长,会逐渐导电子游戏市场过度饱和。对于游戏开发商来说,仅仅成为一款优秀的游戏已经远远不够,比如2025年发行的优秀,有超过120款游戏的M站评分超过80分,不成功便成仁。

>

这样的现状对于游戏玩家来说算是件好事,因为有大量的游戏他们可以选择,而对于开发者来说,这绝对是一次挑战,如何在海量的游戏中让自己的游戏崭露头角,将会是一个非常需要关注的问题。

那么屏幕前的你对此怎么看?

【来源:互联网】

关于游戏开发,Steam,游戏数量,市场饱和,开发者挑战,游戏发行,电子游戏行业,玩家群体,M站评分,供过于求的新闻

你不知道点进去会是什么