腾讯网易纷纷发力开放世界,这些《原神》挑战者你最看好哪个?
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要说过去这一年游戏圈最热的话题游戏,非《原神》莫属。即便游戏已上线一年,人气依旧居高不下。前段时间的2.1版本上线,再次以1.51亿美元的单周营收(这仅仅是统计了不包括中国大陆地区和其他第三方安卓平台的移动端收入,真实收入绝对远超这个数字),刷新我们对它吸金能力的认知。
在《原神》的影响下,在过去的一年中,市面上也相继出现了不少主打开放世界的国产游戏。今天,笔者就来给大家盘一盘,这些即将到来的《原神》挑战者。
《幻塔》
《幻塔》是由完美世界旗下Hotta Studio工作室打造主打轻科幻的废土风格的开放世界游戏。游戏从去年开始游戏一经亮相,便因二次元、开放世界、多平台等标签收获了极大的关注。
虽然《幻塔》在许多标签上都与《原神》有共通之处,不过相比主打单人体验的《原神》,《幻塔》的开放世界更接近与传统的MMORPG,你可以在大世界里看到其他玩家,一起组队做任务。
经过三次测试的迭代开发后,《幻塔》在建模、地图与动作表现力均发生了肉眼可见的显著进步,是一款比较有潜力的作品。
《诺亚之心》
《诺亚之心》是由祖龙娱乐开发,腾讯发行的二次元开放世界MMORPG手游。游戏在7月下旬结束了首测。与粗线条的传统二次元游戏画风不同,《诺亚之心》的画风更偏向于清新、写实的风格。
虽然游戏目前还在初期开发阶段,但PVP、坐骑育成、武器锻造、生活职业等内容已经实装到游戏中。
目前游戏还存在建模较为粗糙、动作僵硬以及打击感较差等问题,希望后续的迭代开发能够得以解决。
《代号goblin》
《代号goblin》是由腾讯推出的一款开放世界RPG游戏,游戏的画面和玩法风格类似于《原神》。除此之外,游戏内还包含了许多DNF元素。
因此也被许多玩家看作是原神风格的开放世界版DNF。在今年年初游戏进行过一次测试,就这次测试表现的情况来看,建模、动作、过场动画以及UI界面等诸多方面都还有很大的提升空间。
《黎明觉醒》
《黎明觉醒》是由腾讯光子工作室群研发的开放世界生存手游。玩家在游戏中需要做的便是探索世界,搜索物资、采集资源、破解谜题,来让自己活下去。
在该作中,玩家需要时刻关注角色的体型、饥渴、健康、精力等方面。缺水时需要寻找水源、饥肠辘辘需要及时补充能量、而精力不足时需要休息放松。
目前腾讯官方还并未公布游戏的具体上线时间,但根据官方的口吻来看,《黎明觉醒》应该会在秋季上线。
《侠乂行:浪迹天涯》
《侠乂行:浪迹天涯》是由上海润梦网络旗下正在开发的一款融合了武侠题材和生存建造的高自由度开放世界动作冒险游戏。
该作是武侠系列三部曲的第二部作品。该系列的第一部作品《武侠乂》曾在吃鸡品类中中掀起过一阵热潮,只可惜这个热潮持续时间并不长。
与系列前作的大逃杀玩法不同,玩家在《侠乂行:浪迹天涯》中将通过采集、制造以及探索等方式进行历练。应对复杂的自然环境与来自其他侠客的挑战,自由地搭建多样的中式古代建筑,建造属于自己的家园,修炼和自创独门武学套路,发掘丰富的挑战关卡和动态奇遇事件,开启别样武侠生涯。
本作预计在2021年内发售。
《代号·世界》
《代号·世界》是网易基于阴阳师IP的世界冒险RPG游戏。虽然游戏目前没有放出过任何实机画面,但凭借《阴阳师》的IP和开放世界类型就已经吸引到了大量玩家的关注。
虽然游戏本体还不能玩,但网易为了预热这款游戏,目前在这款游戏的官网里上线了以解谜推理为主要玩法的番剧式互动游戏,感兴趣的玩家可以去体验一下。
《代号:世界》
除了阴阳师IP,还有一款《仙剑奇侠传》IP的开放世界游戏也在计划之中。巧合的是,这款游戏目前也暂定名为《代号:世界》。
这款《代号:世界》是中手游斥巨资收购了“仙剑奇侠传”IP在中国大陆地区的所有版权后计划中的一环。
据中手游表示,《代号:世界》是一款架设于“仙剑奇侠传”IP世界观上,高自由度沉浸式的开放世界RPG游戏。定位覆盖多设备的跨平台(PC、主机、手机和VR)游戏,美术精度匹配VR级标准,以确保玩家未来无论以何种设备接入,都能实现沉浸感体验的最大化。玩家以不同的虚拟身份进入游戏,在游戏内游玩和社交。
整体看下来,感觉是为我们画了一张大饼,就是不知道什么时候实现了。
问题来了,这两个知名IP的开放世界游戏,大家更期待哪一款《代号:世界》呢?
《代号:Ragnarök(诸神黄昏)》
《代号:Ragnarök(诸神黄昏)》网易自研的一款以北欧神话为题材的全平台动态开放世界冒险游戏。未来将实现主机、PC、手机多平台同享3A级游戏体验。游戏讲述了九界多种族对抗毁灭、守卫家园的命运斗争曲。
据官方介绍,在游戏中玩家将会有机会探索“诸神黄昏”背后的秘密,并选择自己的阵营。同时作为一个动态开放世界类型的游戏,玩家在游戏中拥有数种移动方式,比如利用翅膀飞翔、攀爬、游泳、潜水等等。
游戏世界中会有安全区,玩家只能体验PvE。在其他区域玩家可以进行PVP玩法,不过游戏并不鼓励玩家以PVP为乐。
目前这款游戏还处于早期开发阶段,暂未公布具体测试时间。
《多可比》
由《黑色沙漠》研发商制作的《多可比》近期带来的一段最新实机演示引爆了全球网络。许多玩家都对其写实画风的开放世界+鬼怪收集的内容非常感兴趣。甚至调侃它为下一代的《宝可梦》作品。
游戏的舞台设置在一个以韩国郁陵岛为原型的巨大岛屿上。游戏中会登场各式各样的载具,玩家可以根据自己的喜好自由驾驶。除此之外,你提到的竞速比赛等支线活动也会以迷你游戏的形式加入到游戏之中。
本作计划登陆PC/主机/移动平台,具体发售日期尚未公布。
《CROWZ》
《Crowz》是由《突袭》开发总监白胜勋主持开发的开放世界多人射击游戏。
游戏讲述了在未来的某一天,无数陨石坠落在世界各地,陨石的到来则带来了名为Q-on的稀有资源。为了获得这种名为Q-on的稀有资源,世界上各个强国之间也展开了无休止的冲突。各国开始雇佣佣兵来相互争夺资源,而玩家将扮演这些名为CROWZ的佣兵进入游戏。
玩家将在开放世界的地图中执行寻找与取得Q-on 的任务,但整个游戏世界中,他们不是唯一在找寻这珍贵资源的人,寻找过程中他们将面对众多致命挑战,除了其他想下手的佣兵外,还有陨石坠落造成的危险环境与药物的副作用等,玩家必须透过合作才能完成任务。
本作计划在今年年内在全球上线。
《断裂》
开放世界沙盒MMORPG《断裂(Fractured)》是一款具有动态开放沙盒世界、并结合了诸如《暗黑破坏神》和《流放之路》等等动作RPG基于技能和动作导向的游戏。
该作从9月22日开始直到10月13日进行秋季A测。本次测试引入了大量的新能力属性,世界事件和全面改进的装备进展系统等。
《任性王国》
《任性王国(The Wayward Realms)》是由前《上古卷轴》核心制作成员Ted Peterson和Julian LeFay制作的一款开放世界游戏。
据介绍,游戏的背景设定在一个群岛上,有许多种族,派别和王国组成,数十个派系争相争夺影响力和权力。
《任性王国》强调选择和结果机制,玩家可以对剧情和世界观进行选择,同时,深度的角色扮演、可定制的战斗也是亮点,玩家将体验一个现实规模的开放世界。
目前该作已确认登陆PC,可能会登陆主机端,发售日期暂未公开。
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