追忆万王之王的18年 引领中国网游的十年发展

2017-09-27 14:14:01 神评论

当你昨天还在大喊德玛西亚的时候,今天就已经开始了“稳住,我们能赢”;当你昨天还在沉迷屁股不能自拔的时候,今天就要和基友组队“吃鸡”。

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网络游戏的迅猛发展远远超出我们的想象,但是我们有没有想过中国最早引领网游风潮的究竟是谁呢?不是引无数宅男竞折腰的《魔兽世界》,也不是开创了新氪金模式的《石器时代》,更不是肝到心碎的《传奇》。

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下面要隆重登场的主角可谓是中国正统意义的第一款图形化网游——《万王之王》!

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现在就让我为大家扒一扒这个网游老祖宗的历史!

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作为一个资深老玩家,我几乎经历过所有标志性的游戏变革,包括你们可能都没经历过的一个阶段,大概你们都想不到中国最早的网络游戏是什么样子。

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是的!你没有看错,这不是程序猿的代码,也不是电脑死机出现的黑屏,这就是传说中的MUD游戏界面,纯文字没图像,打怪撩妹全靠蒙,惊喜不惊喜,意外不意外?

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MUD游戏没有画面,只有仿佛程序猿的代码一般的一行行文字与字符号,游戏究竟长啥样全靠自己跟自己头脑风暴。即便如此在那个缺乏娱乐的年代,MUD依然收到热烈欢迎,同时也成为了后世许多网游的开拓者。

就在这个时候《万王之王》的亲爹娘陈光明和黄于真博士为了测试其论文中研究的“高效能分散式系统”,MUD版的《万王之王》应运而生,并受到了众多玩家的喜爱,随后,《万王之王》迅速成为了全中国**最大的MUD,同时在线人数突破千人。

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不过历史的车轮想压过谁都是不讲情面的,这种操作很快就不流行了,没有画面你让玩家对着一堆文字头脑风暴?

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随着计算机技术的飞速发展,图形化网游迅速取代了MUD这种仿佛大型在线尬聊室一般的游戏形式,1999年正式成立的雷爵资讯股份有限公司,成功将《万王之王》由MUD转向图形化网游,成为名副其实的中国图形化网游“第一人”,同时首创了帐号内开新角色要另外付费买人物卡的营运方式。

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2000年,《万王之王》国服正式开启,千禧年之时,国内的计算机网络依然不算发达,但《万王之王》仅仅用时一个月便达成了万人同时在线的成就,那已是当时服务器所能承受的在线人数峰值了。次年6月在服务器扩容之后,《万王之王》更是达成了五万人同时在线的成就。

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凭借自身所拥有的优秀游戏质量,加上特殊的历史条件,《万王之王》成为了中国第一代网络游戏中的万王之王;它见证并引领了中国网游的十年发展,“万王”的十年,就是中国网游的十年、中国玩家的十年、中国公会发展的十年;同时,它给中国的网游留下了例如氪金买皮肤,组团建公会,输赢全是辅助的锅等一系列开创性的深远影响。

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《万王之王》除了在中国网络游戏中具有鼻祖地位,同样也是IP概念的先驱。《万王之王》的IP旗下不仅有小说《万王之王》、《佣兵天下》,甚至还有影视剧集《万王之王之乾隆王朝》,人家早在二十一世纪初就开始玩起IP了,就问你6不6。

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作为一名已经年过而立的游戏玩家,《万王之王》在我的心中有着不可撼动的地位,《万王之王》是中国网络游戏真正的先驱,它代表着中国网络游戏从文字到图像的突破性转变。相信有过《万王之王》游戏经历的玩家至今仍然会对它念念不忘,如果《万王之王》能够复苏,这段“先驱”的足迹是否还会有人追寻呢?

【来源:官方】

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