添加了元素添加、状态添加界面。以及状态数据界面可以查看攻速。
解锁了装备炼化。现在可以通过获得法师点数来解锁炼化功能。炼化稀有及其以上的装备可以获得对应的材料,并且允许批量拆解。
解锁的装备升星。现在可以为装备进行基础属性的提升。
略微调整了装备合成材料。
修改了镶嵌的逻辑,现在,所有武器默认拥有一格镶嵌位。所有武器与防具升星至满级后,获得一格镶嵌位。
装备将不再显示可打孔数量。
修复了角色的血条可能消失的BUG。
调整了额外伤害的显示公式。
修改了魔法消耗的名称与逻辑,现在改为魔法效率,由过去的负数提升改为正数提升。
修改伤害减免和伤害增强的名称与逻辑,现在改为减伤倍率与增伤倍率。伤害减免改为正数提升,并且两个属性共用一个乘区。
【来源:steam】

