各位经理,你们好!
本次更新根据大家的反馈带来了一系列改进、调整与漏洞修复。
现在可以直接在电脑上修改小馆儿的开门与关门时间,方便你根据自己的游玩习惯来调整每日的营业节奏。
开门时间决定了下一天的开始时间。
关门时间决定了小馆儿何时自动打烊,以及何时需要通过电脑结束这一天。

菜单中新增了一道小惊喜菜品:水果沙拉。这是一道无论在餐厅还是法国家庭餐桌上都非常常见的经典简易甜品。

现在招募员工后,可以直接在“员工(Employees)”应用中随时为他们重新命名。

一键上菜服务:在为餐桌送餐时,如果你的托盘或餐车上包含一个或多个指定给该餐桌的菜品/饮料,或者包含与该桌顾客点单相符的未指定物品,只需点击一下即可优先并同时送上所有相符物品,并自动忽略指定给其他餐桌的物品。这大幅提升了送餐速度,同时减少了此前连续快速点击时可能发生的误操作。
门禁优化:门现在会自动为玩家开启,并且只要玩家处于检测区域内就会保持开启状态,防止玩家在多种情况下被卡住。
饮料订单:优化了在平板电脑界面上连续接取多个饮料订单时的响应速度。

吧台饮品区:现在左键可以一次拿取吧台上所有可拿取的饮品,右键则可以将饮品放置在吧台上。
菜品保鲜期:菜品质量下降速度已调整为与早餐单品一致。一道菜品现在大约需要 30 分钟(真实时间)才会从“绝佳(Exquisite)”下滑至“劣质(Bad)”,为你提供更高的服务灵活性。
柜台一键取餐:放置在一楼柜台上的所有菜品,现在都可以通过直接与柜台互动实现一键全部拾取。

鼠标滚轮按键自定义:使用鼠标滚轮的操作现在可以在游戏控制设置中重新绑定按键,以提升无障碍操作体验。
二楼员工待命位置:员工的待命位置已移至更靠近吧台的地方,从而为前台摆放家具腾出更多空间。
厨房工作台/桌子:现在只有在完全空置的情况下才能移动厨房桌子,防止移动后上方残留悬空的物品。
无效互动提示:重新恢复了表示无法进行互动的红色轮廓线显示。
储藏区(Storage Area)名称修正:此前名为“地窖(Cellar)”的扩建区域已更名为“储藏区(Storage Area)”,并配备了更合适的图标,使其更清晰地传达出这是一个额外的储物空间,而非顾客可进入的区域。
自动订货与库存全满问题:修复了当所有储藏区已满时,Smart Order(智能订单)仍会重复下单的问题。现在在这种情况下订单会被暂停,并会显示通知提醒玩家储存空间不足。
修复了多处本地化文本问题。
感谢大家的所有反馈,祝大家开门大吉,营业顺利! 🥐
我们很快就会带着更多关于《法国小馆儿模拟器》未来开发计划的新消息回来。
【来源:steam】






