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老是给“玉足”加戏?暴雪回答了《魔兽世界》为什么频繁拍脚的问题

导语
暴雪正式回应《魔兽世界》频繁拍脚原因!萨拉塔斯光脚镜头竟是与玩家玩梗的双向奔赴?揭秘官方如何与社区互动,还有玩家造神殿供奉!

说到《魔兽世界》的优秀之处,肯定会有不同的答案。在我看来这款游戏最成功的地方是塑造出了很多让人印象深刻的角色,连各种反派BOSS也是如此。在这之中萨拉塔斯或许可以算是个例外,作为反派BOSS,她最让玩家印象深刻的好像是……脚。

这并不是空穴来风,近年来网上的大家对于足的热爱程度看上去是水涨船高,萨拉塔斯作为《魔兽世界》的BOSS偏偏又是个光脚的精灵美女形象。促成这一切的肯定是暴雪,毕竟在很多的过场动画里面他们似乎都在有意无意地给萨拉塔斯的脚加戏……

前两天,暴雪官方正式回应了“为什么《魔兽世界》过场动画里萨拉塔斯的脚出现频率那么高”,是的,他们居然真的正式回应了,而且给出的答案听起来有理有据:《魔兽世界》副游戏总监保罗·库比特解释说这是因为萨拉塔斯设定上本能喜欢飘着,所以镜头自然会从下方仰拍,这样一来她的脚必然会入镜。

看上去没什么问题,但关键在于库比特的后半句——他表示这件事后来变成了一种与社区的互动方式。玩家开始在过场动画里注意到脚部镜头并玩梗,过场动画团队看到了,觉得挺有意思,就在下一段动画里又加一个类似镜头……所以这也算是一种官方和玩家的双向奔赴对吧……

看起来在萨拉塔斯的脚点上,暴雪官方和玩家已经形成了一种诡异的默契:官方故意拍脚,玩家故意玩梗,然后官方看到玩家玩梗,下次拍得更起劲。至于玩家方面,甚至有人在游戏上线了房屋系统之后直接搭了一个供奉萨拉塔斯的脚的神殿……我觉得这已经不是玩梗,是真爱了。

对于官方的这种态度,或许会有部分玩家觉得暴雪目前有点跑偏,毕竟在一次正经采访里面,记者问的第一个正经问题就是“你们为什么老拍她的脚”,开发团队认认真真回答了一大堆,这种事情多少让人有点哭笑不得。但在我看来这其实是好事,因为官方和玩家形成了良性的互动。

游戏存在的意义就是让人开心,当然也包括制作人员。试问如果官方都不能通过自己的游戏收获乐趣,那这游戏真的能给玩家带快乐么?但最后咱还是要就事论事一下——和玩家形成良性互动固然是好事,但暴雪你们是不是也该在剧情方面多下点功夫了,现在的魔兽剧情比起之前来说可真是差了不少啊。

【编辑:手游姬】

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