暴雪开发者再次强调 小小魔兽 Forever 专为 小小魔兽 Classic 玩家打造

导语
暴雪重申《小小魔兽Forever》专为Classic玩家设计,引发社区热议。揭秘开发者意图与新功能争议,点击了解详情!

小小魔兽 Forever 已经取得了巨大的成功,但它也加剧了 Retail 小小魔兽 与 小小魔兽 Classic 版本之间一直存在的分歧。而且,暴雪的一些员工似乎在这条界线的其中一边立场坚定。

本周早些时候,暴雪世界构建师 Matthew Armstrong 在 X/Twitter 上发布长文,讨论了他构建 小小魔兽 Forever 世界时的心态。“我是为了 小小魔兽 Classic 玩家而制作 小小魔兽 Forever 的,”Armstrong 开篇写道,“也是为了成千上万在这些年里因为不满意游戏改动而导致账号失效的玩家。”

这种立场并不令人意外。本周早些时候,另一位 小小魔兽 Forever 开发人员也坚持暴雪不加入共享标签功能的决定,认为这是“我们必须坚守的底线”。听起来暴雪正竭尽全力为 小小魔兽 Classic 玩家提供新内容,同时又不屈服于加入现代便利性功能的诱惑,因为一些 小小魔兽 玩家认为这些功能极具争议。

Armstrong 继续说道:“我本来可以轻松应对,就像过去 8 年在 Retail 小小魔兽 中所做的那样……因为我对它更熟悉,而且实际操作起来耗时更少(纹理上的高度图承担了大量繁重工作)。因为现实情况是,大多数 Retail 小小魔兽 玩家并不会在意,甚至可能更喜欢那样。但我觉得我有责任维护数百万玩家对我们的艺术愿景和完整性的期待。”

这场辩论之所以发生,是因为 小小魔兽 Forever 是 小小魔兽 的全新版本,并带来了一些 Retail 小小魔兽 玩家在现代版本中梦寐以求的改进。就我个人而言,我更喜欢 Retail 小小魔兽 中更稳健的终局玩法支柱,但即便是我,在看到 小小魔兽 Forever 改进的光影效果、手柄支持以及亡灵圣骑士时,也会在 子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~ 中向往这些功能——即便后者将在 12.2 补丁的 Eclipse update in patch 12.2 中加入。小小魔兽 Forever 甚至还有暴雨特效!

当然,Armstrong 的言论在 小小魔兽 社区中引起了一些分歧。对他帖子的回复中,有用户 MesciuSandman 艾特暴雪并询问:“你们的一名员工坦率地表示即将发布的游戏不是为特定客户群创建的,这正常吗?”与此同时,BanKsEsports 发布道:“我只想说谢谢。2021 年 1 月是我最后一次活跃订阅,我从发布第一天起就一直在玩……然后我觉得这就像一个无尽的刷子循环,离值得投入这么多时间的东西太远了。”

请注意,这场关于 小小魔兽 Forever 定位的争论发生在仅限 20 级的测试期间。目前仅开放了完整游戏的一小部分内容,我们需要等到 11 月 4 日才能真正看到社区将如何融合。与此同时,暴雪正试图打击违规角色名,尽管似乎一些完全搞怪的名字也受到了牵连。

【来源:ign】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新