变更:杰作装备不再提供经验值加成,现在提供 5 项加成。
变更:优化了军械库中三个植入体的对比布局。
变更:行动任务现在每次只会生成一个士兵救援任务。
变更:实施了新的行动任务经验与奖励计算公式。英雄在低等级时获得更多经验,高等级时获得较少经验。
变更:现在可以直接从对应职业的天赋树中添加主动技能。
修复:在军械库出售物品时选中收藏物品,会导致其从英雄装备栏中被取消选中。
修复:单位菜单中疲劳度、总生命值和当前生命值显示错误的问题。
修复:怪物图鉴中怪物生命值和护甲的显示问题。
修复:行动任务未计入英雄装备带来的经验获取加成。
修复:任务“Point and case”中的纹理尺寸问题。
修复:任务“Even Deeper!”中的纹理尺寸问题。
修复:任务“10th Symphony - Heroic”中敌人等级错误的问题。
修复:“Assault on Crystalloid headquarters.”任务卡片上缺少职业推荐的问题。
修复:任务“Trapped”中的信用点奖励数值问题。
修复:任务“Trapped”中无法拾取宝箱的问题。
修复:将任务“Behind closed doors”拆分为两个部分,原任务流程过长。
修复:任务“Sometimes They Return“中 Phantasma 动画损坏的问题。
修复:任务“Dangerous Tunnels”中的摄像机问题。
修复:任务“Giant Slayer”中的纹理尺寸问题。
修复:“The Darkest Dungeon”中多个任务的纹理尺寸问题。
新增:为 Lampurator 敌人添加了新的 Boss 战兴趣点。
新增:为包含 Boss 的扫荡任务添加了装备奖励。
新增:为外星飞船扫荡兴趣点添加了额外任务,现在等级为 15-24 级。
调整:火山口扫荡兴趣点的等级,现在为 22-30 级。
Boss Sigma-Parasitus:暴击伤害从 150% 降低至 125%,总伤害降低 15%。
Boss Hyperion:伤害提高 15%。
Boss Zygota:伤害提高 25%,生命值提高 15%。
Boss Alpha-Parasitus:暴击率从 30% 降低至 20%,暴击伤害从 200% 降低至 175%。
怪物 Trinity:生命值降低 15%。
变更:“弹药储备”(Ammo Reserve)能力不再将英雄的主动性提升至最大值。
修复:被动能力“深度穿透”(Deep Penetration)会移除主动能力“刺刀冲锋”(Bayonet Charge)的无视护甲效果。
变更:Necronoms 在受到玩家无需消耗行动点的技能攻击时不会死亡的问题。
变更:“万灵药”(Panacea)效果在达到 20 单位时,若没有负面效果可移除,则不会被消耗。
变更:“高级冷却”(Advanced Cooling)能力现在会阻断“疯狂烙铁”(Crazy Soldering Iron)天赋(此前存在技能冲突)。
修复:某些需要升级的技能(如“投手”、“一切尽在掌握”、“灵魂收集者”等)在满足条件后无法为主动技能添加效果的问题。
修复:“高级接口”(Advanced Interface)能力有时无法将“炽热烙印”(Fiery Brand)的最大效果层数从 10 增加至 15 的问题。
修复:“沉默刺客”(Silent Assassin)能力对任何能力都生效的问题。
修复:“短跑选手”(Sprinter)特长在突袭的首场战斗后失效的问题。
修复:Centurio 的枪声问题。
新增:Androctonus 的“信息素交换”(Pheromone Exchange)能力音效(此前未播放)。
修复:行动任务结束后同时升级多名战士时的音量问题。
修复:同时升级多个负面效果(中毒、燃烧、酸蚀、流血)时的音量问题。
修复:熔岩洞穴支线任务中的脚步声问题。
修复:大冰川及最终 Boss 战的音乐过渡问题。
修复:部分剧情任务及 Darkest Dungeon 特定地点的音乐错误。
正在持续优化游戏的中文本地化。已修复部分主线剧情对话。
其他各类本地化修复。
【来源:steam】

