动画师被骂“物化女性”?日创作者发声:请尊重创作的热情!
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日本动画在「物化女性」的议题上,一直以来都有不少的争议。而最近,一名评论家以「有机会就画出偷看内裤或胸部摇晃」来形容动画师,让曾有动画制作经验的发文者感到被冒犯与绝望。
这话直接戳痛了不少创作者的心,有过动画制作经验的网友「フモト」(@SFumoto)看到后,整个人都崩了:
他发长文写下自己的失望和愤怒:不是因为自己被骂,而是觉得,这种说法太污名化了。对他们来说,创作动画不是“趁机色眯眯”,而是热情与骄傲,是把所有心力都压在作品上的坚持。而这份坚持,就这样被一句“偷看内裤”一笔抹杀。
他举了《更衣人偶坠入爱河》这部作品为例。
里面那些看起来像“粉丝福利”的镜头,比如胸部晃动、视角特别“贴脸”,很多其实是为了表现角色的情绪细节。不是你看到了性感,它就只是在卖肉。
尤其是Cosplay题材,本身就和身体表现密不可分,有些带点性张力的画面,是自然的,不是“故意的”。
他的担忧是,如果只因为有人看不顺眼,就把这些桥段删掉,那动画的表现力会被阉割,原本能传达的美感和情绪也都没了。
他还提到欧美影视剧,比如《黑袍纠察队》、Netflix上那些尺度大开的剧,里面远比日本动画更直接,但却没有人跑去狂喷“物化”“剥削”。为什么动画就成了众矢之的?是不是因为“画出来”的东西,更容易让人产生偏见?
他不太能接受这种双标。
在他看来,动画和漫画可是日本人真正能拿得出手的文化宝贝;好多创作者资源不够用,还得加班,就靠着一股热情跟技术,把作品弄成在全球都流行的,他们理应被尊重,可不能被误解。
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不少网友站出来支持他。有声音认为,关键问题不在于画了什么,而在于有没有分级。只要明确标注是限制级,观众可以自己选择要不要看,作品就不该被一棒打死。
也有人持不同看法。他们指出,现在很多日常向、全年龄作品,也频繁出现“奇怪视角”,就算打着“剧情需要”的旗号,也未免太多了点。
争议的根源可能不在分级,而在“动机”,到底是为了推动情节,还是单纯想露点给你看?
他们的态度也很明确:不是反对性感,而是反对“无意义地性感”。
也有人拿真人影视来对比,明明真人剧中同样存在大尺度镜头,不过只要拍摄得足够艺术,观众便认为那属于“剧情需要”。
换成动画?哪怕用的手法一模一样,马上就会有人跳出来说你“物化女性”。这标准,是不是太会变了点?
你是怎么看?
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