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《地下城与勇士》金秋版本五大实用功能盘点,日常效率大幅提升

导语
DNF金秋版本五大减负功能盘点:迷雾誓约升级提速、深渊票整合、包队一键进团、讨伐券自动补、迷宫难度下调,日常效率大幅提升,回归玩家必看!

勇士们好呀

金秋版本已经正式上线

除了米歇尔攻坚战这个重头内容

其实还藏了不少实用性更新

今天盖盖给大家盘点几个减负小细节

看看哪些改动

能让你的阿拉德冒险更轻松

迷雾誓约养成提速

迷雾誓约作为当前版本重磅的养成系统,其痛点就是升级慢、每周经验有限制。这次金秋版本优化非常直接,新手和回归玩家直接走上“快车道”。

首先是解除了80级之前的每周经验获取限制。之前每周拿到一定经验后,后续收益会大幅降低,这就导致萌新升级特别慢。现在80级之前不再有这个限制,练级效率直接翻倍。

光是解封还不够,金秋版本还增加了海量经验获取渠道:

每日任务新增了1000点迷雾经验,通过限定任务获得的经验不受上限影响。魔法书商店里也新增了每月用太初星辉兑换经验的选项。更别提各种活动轮番赠送迷雾经验。简单来说,现在想快速把誓约拉到100级,比之前轻松太多了。

深渊票全整合

之前多号党想要拿满资源,最要命的不是每周打新团本,而是要重复刷老团本。例如早已“过气”的人造神和雾岚,为了深渊票每周不得不速通。而这次更新直接整合,把人造神和雾岚的奖励转移到了狄瑞吉和米歇尔里。之前需要跑好几个老团本才能拿齐的奖励,现在集中打新团本就够了,不用再为了零散奖励反复刷图。

对回归玩家和多号党来说,这个改动尤其友好,每周的攻坚路线可以大幅精简,把时间集中在当前版本的核心副本上就行。多号党更是喜提减负,再也不怕打小号浪费时间了。

包队进团大优化

打团最怕的就是组队流程麻烦,以前要和朋友“包队”,要一个一个私聊给团长朋友的ID。现在直接能一键整合,先组队再申请,4人直接“打包进团”。避免了之前进团后分散、进不了同一队的尴尬情况。

这个改动看似小,但实际打团的时候能省掉不少沟通和重复组队的时间。一次两次可能没什么感觉,但如果是4个乃至8个角色,多号党肯定知道这样组队能省多少时间!

讨伐券自动补充

之前的讨伐券需要自己每周去打悖论迷宫获取,翻来翻去好几个等级眼睛都看花了。现在直接按照层数等级自动补充。再也不怕错过讨伐券,只需一键就能完成每日任务。

同时现在扫荡每日地下城不用回到赛丽亚房间了,在普通频道任何地方都能一键讨伐。每日副本使用讨伐券后还会自动完成对应每日任务,可以说是把之前的小痛点全都解决了。

悖论迷宫难度下调

爬过悖论迷宫的勇士都知道,越到高层怪物血量越高,打起来又慢又累。到了30层以上,更是感觉在“坐牢”。明明没什么特殊的机制,但怪物又硬血又厚,一个觉醒下去甚至不怎么掉血,难度比末世录还要高,堪比团本。

降低难度后,30层以后不再增加血量和防御。这意味着以后爬高层的效率明显提升,不用再因为血量膨胀拖时间。配合每周自动发放征讨和军团讨伐券,悖论迷宫的可玩性大大提升。每日给的入场券不再是“负担”。

其他细节优化

除了上面几个大改动,还有很多小细节,如冒险团界面优化,团本掉线补偿等等,都解决了日常的很多痛点。

这次金秋版本的功能更新走的是实打实的减负路线,没有花架子,全是针对日常痛点的优化。迷雾誓约升级提速、攻坚战奖励集中、组队流程简化、讨伐券自动补充,这些改动叠加起来,日常能省出不少时间。

以上就是金秋版本实用功能更新的盘点啦

各位勇士上线后有没有注意到这些改动?

哪一项优化你觉得最实用?

欢迎在评论区分享给盖盖哦~

【来源:公众号】

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