9月23日,IGN刊登资深玩家卡洛斯・莫拉莱斯(Carlos Morales)的评论文章,提出《漫威争锋》需要干预,对网易自研英雄射击游戏《漫威争锋》提出多项批评。游戏博主Pirat_Nation转发相关评论,认为IGN在往DEI方向带节奏,两方观点在社交平台引发讨论。
IGN提出多项游戏相关批评
IGN的批评主要分为三方面。第一是数值平衡与版本节奏,游戏从第3赛季调整为两月一个赛季、每月新增一名英雄,夜魔侠、牌皇、黑猫等角色上线强度超标,需要经过多个赛季削弱才能趋于平衡;第9赛季上线的组队系统进一步加剧数值膨胀。
第二是竞技对局环境,匹配机制容易出现一边倒的碾压对局,针对挂机、故意送分玩家仅施加15分钟短期封禁。第三为商业化设计,文章批评游戏以抽气球为主的皮肤抽奖活动,认为在拥有大量未成年玩家的游戏中,这类设计令人反感。
角色“代表性”是本次争议的核心。IGN提出,暴风女夏季泳装仅为史诗品级,其余多款皮肤是传说品级,该设定引发玩家指责网易存在种族歧视。IGN还表示游戏对黑人英雄刻画不足,拉丁裔角色近乎缺失,纳摩属于中美洲原住民,不算拉丁裔,游戏里首位真正拉丁角色是反派胡德,该角色原作设定为白人,在游戏内被塑造成性骚扰者。
博主反驳观点,舆论持续发酵
Pirat_Nation给出针锋相对的看法。他调侃IGN提出“需要干预”,却没有说明由谁实施干预,还讽刺只因游戏存在具有吸引力的女性角色,就提议聘请西方咨询公司针对“男性凝视”进行干预。他同时反驳IGN关于开发者种族主义、拉丁裔角色代表性不足的说法,认为这套论述本身存在争议。该博主此前曾称赞包含网易在内的亚洲厂商尊重漫威角色形象,前后态度的反差,也成为玩家讨论的热点。
截至目前,IGN与该博主均没有进一步表态,相关讨论依旧在X等社交平台持续传播。《漫威争锋》由网易自研,2024年12月全球上线,上线三天收获千万玩家,Steam最高同时在线人数接近45万。
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