此外,《光复者:帝国重铸》(Restitutor: Empire Restored)现已登陆移动平台: 和 。免费版本的游戏内容与 Steam 免费试玩版一致。由于平台内购限制,您在 Steam 上的购买内容无法同步至 iOS/Android。但这里有个小技巧:您可以将 Steam 的存档文件转移到移动端继续游玩——唯一的限制是您无法转生至非试玩版包含的省份。
历史叙事 476 - 800 年
在 0.26 版本中,我确定了游戏历史叙事的涵盖范围。西罗马帝国的叙事止于公元 476 年,但东罗马帝国的终点设定则经过了更多考量。若将时间线延长至 1453 年,涵盖的历史跨度过大,难以提供有意义且平衡的游戏体验。我最初计划止于公元 700 年左右,但现在决定定在公元 800 年。
为什么是 800 年?除了这是一个规整的数字外,这一年也是查理曼大帝被加冕为“罗马人的皇帝”之时,这为后来神圣罗马帝国的建立奠定了基础。对于以古典罗马为核心的叙事而言,这似乎是一个恰当的终点。多出的一个世纪也为围绕伊斯兰教兴起和阿拉伯征服的游戏内容提供了更多发展空间。

(最后的叙事事件:查理曼大帝加冕)
在此次更新中,我添加了公元 476 年至 800 年间的历史事件。目前部分事件仅具备基础机制,我计划后续将其扩展为更深入的叙事机制(例如“四帝共治”和“十字架下的光辉”)。
四帝共治(Tetrarchy)重制
“四帝共治”已被重制为一种历史叙事机制。帝国的省份由四位统治者划分管理:东西部的奥古斯都与凯撒。该机制始于公元 293 年,持续 31 年。

同一皇帝管辖下的省份可执行以下行动:
- 安排官方访问:消耗 25 外交点数,使目标省份对你的态度在两年内提升 25 点。
- 进行联合演习:消耗 25 军事点数,使你和目标省份的战争力量在两年内各提升 10%。
不同皇帝管辖下的省份可执行以下行动:
- 扩大间谍网络:消耗 25 外交点数,获得 25 点渗透值。
- 煽动外交摩擦:消耗 50 外交点数,获得一个为期两年的外交争端战争借口。
所有行动共享两年的冷却时间,因此你需要权衡是加强联系、备战还是建立间谍网络。
十字架下的光辉(Under the Sign of the Cross)
这是一个全新的历史叙事机制,始于公元 313 年的《米兰敕令》,持续 50 年。在此期间,每个对你持正面态度的基督教省份每年将提供 +1 基督教影响力。

可执行以下行动:
- 发布基督教敕令:消耗 1 执政官点数,获得 3 点基督教影响力。
- 扩大教会管理:每核心地块消耗 10 行政点数,每核心地块获得 1 点基督教影响力。
- 资助传教士:每核心地块消耗 10 外交点数,每核心地块获得 1 点基督教影响力。
- 任命随军牧师:每核心地块消耗 10 军事点数,每核心地块获得 1 点基督教影响力。
查士丁尼收复失地(Justinian's Reconquest)
这是一个全新的历史叙事机制,始于公元 527 年的“查士丁尼之梦”,持续 38 年。

可执行以下行动以支持你的征伐:
- 嘉奖将军:消耗 1 将领技能点,获得 1 执政官点数(1 年冷却)。
- 资助收复失地:消耗相当于六个月军队维护费的金币,使战争力量在两年内提升 10%(2 年冷却)。
你还可以对西地中海的其他省份执行以下行动:
- 宣告复兴:消耗 50 行政点数,对一个省份获得为期两年的“收复失地”战争借口。
- 颠覆防御者:消耗 50 外交点数,使一个省份的防御值在两年内降低 10%。
- 宣称核心:消耗 1 执政官点数,将其他省份拥有的地块变为你的核心(无需先行征服)。
以上三项行动共享两年的冷却时间。
色雷斯(Thracia)
色雷斯省现已可玩,拥有三个独特的省份精神:
- 天生统帅:任命新将军时获得 2 点将领技能点。
- 本都霸权:每拥有一块黑海沿岸核心地块,战争力量 +2%。
- 战时征用:宣战后 12 个月内,土地税收和地块产出 +10%。
色雷斯还包含 10 个跨越公元 214 - 784 年的历史事件和六个任务。这些内容提供了征服默西亚(Moesia)、将其剩余领土纳入保护、确保海上通道安全,以及向比提尼亚(Bithynia)、亚洲或马其顿(Macedonia)扩张的机会。

此外还新增了两个区域统一事件。吞并并核心化所有亚该亚(Achaia)、伊庇鲁斯(Epirus)、马其顿和色雷斯领土后,你可以选择成立希腊帝国或希腊同盟,二者提供不同的奖励。统一整个巴尔干半岛则可成立巴尔干帝国。
Bug 修复
- 修复了赞助任务在不再可用时仍会显示的问题。
- 修复了在颁布“自我命运”后自动承诺支持依然生效的问题。
0.27 前瞻
0.27 版本将增加两个新的东部省份:达契亚(Dacia)和默西亚(Moesia)。同时还将加入文化转换机制。达契亚和潘诺尼亚(Pannonia)将获得组建匈人帝国的任务,遗产升级树也将进行扩展与平衡。我希望在未来几天内发布测试版,敬请期待。
【来源:steam】

