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《异宇星还》🛠️ 指令 ST-24:国家维护 🛠️

导语
《异宇星还》ST-24国家维护上线!特殊士兵不再随机负面词条,新增DLSS 4.5帧生成支持,1星域新增3场战斗,搬运与调度逻辑优化,多项Bug修复,立即更新体验!
公民们,新一轮国家维护指令现已下达。

以下调整、优化与修复已获批准,即刻执行。

\[重要更新]
  • 特殊士兵(如 智能探索者 A20 和 米拉莉西·诺瓦林)将不再随机获得负面的通用词条和战斗词条。

  • 优化 临时调度 与 自动调度 逻辑:士兵完成临时任务后会正确返回之前的工作;空闲时会选择更适合自己的工作,包括采矿、伐木和采集。

  • 优化搬运逻辑:

    • 资源产出建筑满仓后,资源转运站工作的士兵将分别前往不同建筑收集资源,避免扎堆。

    • 资源转运站向仓库搬运资源不再需要转运站达到 2 级。建造仓库后即可搬运资源。

    • 士兵搬运任务被打断后,携带物品将直接送入仓库,不再掉落在地面。

  • 调整战斗中男性、女性士兵的出现占比。

  • 调整贸易港商品的属性配置与掉落,并移除部分对士兵危害较大的商品。

  • 新增对 NVIDIA DLSS 4.5 帧生成的支持,并优化相关逻辑以提升整体性能。建议领袖将显卡驱动更新至最新版本。

\[新内容]

\[战斗]

  • 1 星域 - Elysia 新增 3 个战斗。

\[改进和优化]

\[战斗]

  • 提高医疗兵治疗手雷技能的释放速度。

  • 国家已颁布新法令:所有前往复活倒地领袖的士兵,必须达到严格的最低 “Usain Bolt 速度”标准。

  • 重新平衡抓捕各阶段的判定概率,使失败尝试更容易在前段结束,减少等待多次晃动所浪费的时间。

  • 爆炸伤害击杀敌方普通士兵时,现会触发布娃娃效果,并同步优化布娃娃与爆炸表现。

  • 领袖携带投掷护盾时将预加载护盾资源,减少战斗中首次使用时的加载卡顿。

\[数值与养成]

  • 调整武器、防具的掉落概率。

  • 武器研发中心升级至 2 级时,将默认解锁白色侦查狙击枪和榴弹炮图纸。

  • 减少胜利广场士兵栏位数量,降低过度分配对其他重要工作的负面影响。

  • 移除温室多余种子栏位,使其与自动种植行为更匹配。

\[UI与交互]

  • 补充缺失的 Buff 图标。

\[视觉与音效]

  • 优化体积光画质设置的性能,低画质下也能保持较好的光照效果。

  • 优化轻型悬浮车弹道特效与开火音效。

  • 更新前期任务 A20 语音。

  • 默认关闭 Panini 校正,并在设置中新增开启选项。开启后可减少高 FOV 和超宽屏下画面边缘的拉伸,但可能会让图像略微变柔。该功能更适合 FOV 高于 95° 时使用。

\[性能与稳定性]

  • 优化资源预热与冗余属性,完善游戏退出流程与异常处理,进一步提升整体性能与稳定性。

\[问题修复]

\[战斗与操作]

  • 修复核心「临阵无畏」因随机配置错误导致无法刷出的问题。

  • 修复切换旗舰船后可以携带多个载具进入战斗的问题。

  • 修复战斗结束后战斗机甲无法移动的问题。

  • 修复特殊情况下查看基地士兵出生动画时士兵模型显示异常的问题。

  • 修复换弹速度词条不生效的问题。

  • 修复轻型悬浮车皮肤使用异常的问题。

  • 修复个别对话不播放的问题。

\[基地与建造]

  • 修复特殊情况下任务「适时休息」无法完成的问题。

  • 修复持续模式累计数量过多导致游戏崩溃的问题,累计数量达到上限后将自动停工。

  • 修复连续拆除模式下点击与松开时会拆除多个地基的问题。

  • 修复道具人口抑制注射剂功能描述和实际效果不一致的问题。

  • 修复士兵可能在达到年迈状态阈值前就因老年死亡的问题。

\[场景]

  • 修复场景地形显示错误以及漏面的问题。

  • 修复萨特勒神圣祭坛战斗场景楼梯碰撞异常的问题。

  • 修复德拉康雇佣兵营地场景物件穿插的问题。

\[UI与显示]

  • 修复士兵出生动画的提示未适配本地化的问题。

\[其他]

  • 修复加载超时误判的问题。

  • 修复特殊情况下游戏崩溃的问题。

所有修正均已核验并批准。

【来源:steam】

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