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《无径之林》大更新正式上线

导语
《无径之林》时隔21个月重磅更新!地图重划分、新增河流水系与灌溉、12只王级BOSS、弓弩远程武器、物品星级系统、自由建造及手柄支持。联机优化+独立服务器,中秋邀友重开新档!

各位玩家,好久不见。

距离上一次正式更新,已经过去了 21 个月。这段时间里,我们想了很多办法,才终于有机会把《无径之林》继续做下去。让大家等了这么久,抱歉,也谢谢你们还在。

今天,这次大更新终于正式与所有玩家见面。此前在 opentest 分支测试的内容,以及一路修复、完善到 [color=#F6C86A]v0.6.1.7[/color] 的更新,[color=#F6C86A]现已全部上线默认分支[/color],正常更新游戏即可游玩。

这一次,从世界探索到战斗、种田、建造,都有了不少变化。

  • [color=#F6C86A]重新探索这片天地[/color]
    原先的一整张大地图,重新划分为多片各具特色的天地,通过渡界门往来。挑战守关 BOSS,开启新的旅途,还有秘境等待探索;重新制作的地形,也让沿途风景更加丰富。

  • [color=#F6C86A]河流与用水玩法[/color]
    新增[color=#F6C86A]自然流动的河流水系[/color],溪流汇入河谷、湖泊与瀑布,水流也会推动游泳中的角色。河水需煮沸或净化后饮用,符合条件的耕地可通过[color=#F6C86A]邻水灌溉[/color]持续获得供水,还能用化渊珠在别处造出水潭。

  • [color=#F6C86A]新的挑战与装备搭配[/color]
    新增 [color=#F6C86A]12 只王级 BOSS[/color],以及弓、弩、弹弓三类远程武器。搭配不同部件与弹药,尝试自己的战斗方式;全新的[color=#F6C86A]物品星级系统[/color],也让采集、制作和战利品有了更多追求。

  • [color=#F6C86A]把日子过得更顺手[/color]
    自由视角建造、制作与建造支持拼音搜索,背包和箱子可以[color=#F6C86A]锁定物品位置[/color],整理时不再打乱习惯。

  • [color=#F6C86A]伙伴与营地更加鲜活[/color]
    伙伴拥有不同的[color=#F6C86A]光环天赋[/color],会游泳、过桥,也会在营地遇袭时相互支援。跟随、工作与战斗行为得到改进,牙耳入侵的节奏和奖励也进行了调整。

  • [color=#F6C86A]和朋友一起,住得更久一些[/color]
    新增[color=#F6C86A]独立服务器与一键自建服务器[/color],支持保留服务器后退出游戏;世界存档加入 [color=#F6C86A]Steam 云同步[/color]。同时集中修复了联机进入、跨世界传送、物品同步和存档中的多类问题。

  • [color=#F6C86A]手柄操作与界面交互[/color]
    新增[color=#F6C86A]手柄支持[/color],从移动、战斗、瞄准到建造,都能用手柄操作。背包、快捷栏、制作、地图等常用界面也补充了手柄交互,按键提示会随设备切换,Steam 输入框支持屏幕键盘。

  • [color=#F6C86A]画面与流畅度一同改善[/color]
    天空、草地、水面与雾气焕新,优化加载、内存占用和跑图卡顿,同时完善任务指引与地图标记。

开玩前请留意:由于世界结构重做,[color=#FFB38A]旧正式版存档无法继续用于新版,需要重新开档[/color]。建议保留旧存档备份。

感谢所有参与 opentest 测试的玩家。你们的反馈,帮助我们找到了许多问题,也让这次正式更新准备得更充分。游玩中如果遇到异常,欢迎通过游戏内反馈或 Steam 社区告诉我们;遇到卡顿,也可以使用暂停菜单中的卡顿反馈功能。

想了解具体变化,可以查看此前的和。

最后,祝大家[color=#F6C86A]中秋节快乐,团圆安康[/color]。愿你能和惦记的人一起吃顿好饭,也欢迎约上朋友,回到林子里盖间新屋、种块田,继续走走看看。

久等了,我们林子里见。

【来源:steam】

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