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《失落星船:马拉松》的未来

导语
《失落星船:马拉松》未来规划曝光!新手友好优化、首个永久PVE模式、全新外壳毕肖、12月共生版本来袭,2027年重大更新抢先看,点击了解游戏蜕变之路。

各位好,感谢大家关注。

自游戏发布以来,我们一直在收集和阅读玩家们的反馈,认真思考《失落星船:马拉松》未来该走向何方。我们听到新玩家说游戏上手门槛高、难以理解;老玩家希望能更清楚地了解游戏后续规划;还有不少玩家很喜欢现有的内容,但想要更多持续游玩的动力。

我们明白,大家希望能够持续听到我们关于《失落星船:马拉松》发展方向的消息。今天,我们想分享团队正在开发的内容,以及引领《失落星船:马拉松》迈向2027年的整体愿景。

我们的下一步计划始于10月的暮夜刷新版本、12月的共生版本,届时将带来大规模内容扩充。而明年3月的更新将让《失落星船:马拉松》迎来又一次重大飞跃。

  • 10月: 对进度升级体系、奖励机制和在线游玩体验进行优化调整。

  • 12月: 共生版本将上线《失落星船:马拉松》首个永久PVE玩法、拓展后的外围区域、一套全新疾行者外壳、优化新手引导,以及一个社交空间。

  • 3月:这些内容将整合在一起,打通PVE、PVP和PVEVP玩法,带来更深度的进度升级系统、重构后的摇篮系统、更多剧情故事、全新敌人,以及一张全新完整地图。

如果你还没有或Josh和Poria带来的《Bungie》新篇章更新内容,推荐去了解一下。下面是《失落星船:马拉松》在这份整体规划中的相关部分。

超越撤离玩法

《失落星船:马拉松》上线时,主打残酷、胜者为王的PVEVP撤离玩法。我们打算保留这份刺激感,服务喜爱该模式的玩家,同时新增更多游玩途径,让其他玩家也能感受这个世界,找到适合自己的挑战难度。

免责声明:上图是即将上线的共生版本CG预告片的一张截图。

有些玩家下班之后只想快速开一把,压力小一点。有些玩家想和队友通宵组队游玩。还有一些玩家想要测试配装配置、直接跟其他玩家竞技、挑战高难度任务,或是循着神秘线索深入天仓五IV的废墟之中。

《失落星船:马拉松》需要满足所有这些玩家。

从共生版本到3月更新,乃至更远的规划,我们将重点聚焦三个方向。

更多游玩方式

PVEVP依旧会是《失落星船:马拉松》的重要组成部分,但它会成为一整套相互关联的生存玩法中的一环。

我们的开发目标:

  • 打通PVE、PVP、PVEVP各类游玩体验

  • 提供不同强度、不同时间投入的玩法选项

  • 支持单人玩家和组队游玩

  • 降低游戏入门门槛,方便新手学习游戏机制

  • 打造围绕合作、对抗以及高风险生存的各类体验

更低的门槛,能够帮助新玩家和回归玩家熟悉《失落星船:马拉松》的各项系统,建立信心,之后再去挑战最高风险的对局。与此同时,资深玩家也会拥有更多机会证明自身实力,挑战更高难度内容。

你的外壳军械库

你所扮演的疾行者,是一名生物神经机械义体雇佣兵,阵亡之后意识可以重新上传到新外壳之中。随着游玩推进,你会收集到一系列外壳,彰显你的个人审美和游戏风格。

每一次疾行都要带给你适应变化的爽感,你会变得更强、能力更加全面,不断打磨配置,在需要之时换用最合适的外壳重返战场。我们打算重新设计疾行者和摇篮的交互方式,让你对每具外壳的成长、能力,以及它在你的军械库中的定位拥有更高的自主控制权。

一个企图吞噬你的世界

《失落星船:马拉松》的核心,是一个讲述人类踏入未知领域,而未知予以反击的故事。

天仓五IV要更加充满异域感和危险气息,强化本作与初代《失落星船:马拉松》三部曲之间的联系。我们希望这个游戏世界鼓励玩家保持好奇心、敢于冒险,通过一次次疾行解锁更多剧情,加深你对这个宇宙的理解。

这也意味着将要迎战更多外星敌人,参与更多可以和队友一同挑战的精彩战斗。一款正宗的《失落星船:马拉松》作品,少不了和腐尔人交战…尽管在粉丝上一次见到它们之后,它们自身也经历了蜕变。

我们正在开发更加震撼的新敌方单位,考验小队之间的配合。无论是初次迎战巨型怪物,还是在陷入困境的疾行中奋力突围,我们都希望天仓五IV能带来那些撤离之后,你和队友依旧会津津乐道的难忘体验。

天仓五IV还有更多秘密等待揭晓。我们正在制作一张全新地图,带领疾行者深入未知区域。至于那里潜藏着什么,我们留到之后再公布。

10月:暮夜刷新

本月早些时候,我们宣布将不再采用固定周期的赛季更新模式。也就是说,未来更新的排期将取决于开发内容、工作量以及团队能够稳定维护的范围,不再单纯由日历时间决定上线节点。

本次调整将从10月初的暮夜刷新版本开启。这是一次针对性更新,旨在优化当前游戏体验。与此同时,团队会将继续开发12月与明年3月的大型新增内容。

暮夜刷新版本详情请查看:

12月:共生 

12月发布的共生版本将是《失落星船:马拉松》迈向未来的首个重要节点。

共生版本会新增更多游玩方式、更友好的新手学习途径,提供更多低压力环境探索天仓五IV。12月上线的这些内容仅仅是开端,它们会打下新基础,在我们朝着3月版本开发时继续拓展、串联。

专属PVE玩法

玩家们的反馈十分明确:《失落星船:马拉松》需要一块可以安心探索、尝试配置、挑战难关,不用担心被其他疾行者猎杀的地方。

为此,共生版本将上线《失落星船:马拉松》首个永久PVE模式。该玩法部分细节仍在打磨,我们会在更新上线前带来更详尽的介绍。

全新竞技模式

共生版本还会上线实验性质的团队死斗模式。该模式提供更直接、投入成本更低的竞技途径,用来磨练技术,又不必把整场疾行的物资押上。我们会观察玩家对该实验模式的反馈,并以此塑造《失落星船:马拉松》未来的竞技内容。

拓展后的外围区域

自游戏发布以来,外围区域一直是新疾行者的入门之地,但它缺少其他地图独有的特色与深度。

共生版本中,外围区域将会迎来大规模视觉重制。全新真菌生态系统正在这片土地蔓延,改造熟悉的场景,开辟新路线,赋予这张地图独有的视觉风格,与其他区域区分开来。

外围区域此前缺少类似前哨站风轮、夜间沼泽上层设施那样的内容,缺少能给玩家带来挑战性目标和高阶战利品的场景。

共生版本会新增多个兴趣点和高难度挑战,把探索感与成就感带到外围区域,其中包含与本作目前体型最大的敌人——虱虫女王的巅峰决战。

一套全新外壳

在外壳框架方面,我们还会新增一个可选外壳。毕肖:《失落星船:马拉松》的高性能机械武士。

毕肖是一个敏捷、精准的猎杀单位,主打高速突袭、出其不意以及爆发性近战伤害。这个角色的游玩风格要如何融入你的小队,以及毕肖在《失落星船:马拉松》各模式中能发挥什么样的作用,期待玩家自行发掘。

优化《失落星船:马拉松》新手体验

当前《失落星船:马拉松》对新手要求太高,需要短时间内掌握大量内容。

我们正在优化新手引导流程,打造更顺滑的入门体验,让新玩家更容易理解基础机制,建立信心,再深入探索天仓五IV。

作为这项工作的一部分,我们还会新增赛博艾克米赞助的社交空间,内置射击场。供玩家在此碰面、备战、测试武器和技能,在ONI的注视下熟悉自己的外壳。

3月:《失落星船:马拉松》重大迭代版本

明年3月,上述所有内容将整合,构成《失落星船:马拉松》一次规模更大的迭代更新。

本次更新规划包含:

  • 一套相互连通的永久PVE、PVP、PVEVP玩法体系

  • 全新新手引导体验

  • 重构后的摇篮,以及更有深度的外壳进度升级系统

  • 主线更集中的任务线与剧情叙事

  • 全新外星敌人

  • 一张完整的全新地图

3月更新的体量远大于共生版本,但这并不代表《失落星船:马拉松》的迭代到此为止。在线运营型游戏最棒的地方,就是能跟玩家一同成长。3月版本中,我们上面描述的所有体验将融为一体,为2027年之后的开发打下坚实基础。

我们将和大家一起完成这次蜕变。

用心迭代

我们明白,重建信任不能只靠描绘未来蓝图。我们需要展示开发成果,清晰说明改动内容,让《失落星船:马拉松》社区准确了解每次更新能带来什么、不会带来什么。

在开发12月和明年3月版本的同时,我们会持续推出实用体验优化,以及一些轻量化实验玩法,玩家不需要专门调整作息,在限定时段内也能参与。

伴随这篇开发博文,我们还发布了一期开发者见解视频,近距离展示我们正在攻克的难题,以及正在搭建的游戏场景。我们没有选择传统开发日志的形式,而是希望坦诚地向大家展示团队正在尝试解决的问题,以及开发过程中决定游戏方向的种种取舍。

目前,我们还有大量工作有待完成,随着各个玩法模块成型,后续会带来更多消息。

在此,感谢各位游玩本作,感谢大家给出真诚热烈的反馈,感谢大家陪伴我们,一同把《失落星船:马拉松》打磨成我们心中理想的游戏。

——Del和Julia

【来源:steam】

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