
工程师们,大家好!
自我们发布消息以来,我们收到了许多问题,其中许多都指向同一个方向:这一切究竟将如何运作?
你们询问了关于制导导弹、鱼雷以及诱饵反制措施的相关内容。
我们与《太空工程师》首席设计师 Ryan Keel 坐下来进行了深入交流——本周,我们将探讨“跳跃探测”!
跳跃探测将如何运作?
跳跃探测是一项可选的世界设置,它可以揭示大型重型网格在使用跳跃引擎后的出现位置。网格越重,跳跃距离越远,其跳跃信号就越强,这使得附近的玩家能够在目的地捕捉到一个临时的 GPS 标记。这为追踪和拦截其他玩家提供了新的机会。该功能可以在世界设置中禁用,其阈值和数值也可以通过模组轻松访问和自定义。
我们对这一新功能为多人游戏和 PvP 服务器带来的游戏机会与互动感到非常兴奋。
这一切以及更多内容都将包含在免费游戏更新中,你现在就可以在 Steam 上将该内容包加入愿望单!

战斗机驾驶舱 II 型
(1x S)从这个厚实、充满科幻风格的驾驶舱中掌控下一代战斗机。


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【来源:steam】

