网易胡志鹏:《逆水寒》手游推出 AI 加持“剧组模式”,已有数百万玩家参与创作
网易《逆水寒》手游AI剧组模式上线!数百万玩家参与创作,智能捏脸、编剧、群演功能降低门槛,生成千万UGC动画。点击了解AI如何赋能游戏与产业!
在今日的 2025 云栖大会主论坛上,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏发表了题为“AI 驱动未来:虚拟世界的创造力和现实世界的生产力”的演讲。
演讲中,胡志鹏以《逆水寒》手游为重点案例,分享了游戏 AI 技术的运用成果,并阐述 AI 如何从虚拟世界赋能现实产业。
胡志鹏指出,游戏始终是前沿技术孵化和应用的重要领域。网易以“效率跃升、创新驱动、产业重构”为方向,系统推动 AI 技术与游戏全链路结合,并在《逆水寒》等产品中取得显著突破。
胡志鹏在演讲中表示,“AI 的目的其实从来都不是替代人,而是要解放人”。AI 正全面提升游戏研发与运营效率。在美术创作环节,网易已建成 1000 余条新质生产管线,覆盖 90% 生产场景,实现场景设计效率提升 70%,动画产能综合提效 30%,部分场景效率提升 300%。在技术研发中,AI 代码生成工具在部分场景提升开发效率 50%,并可自动生成具备专家级逻辑的 AI 队友代码。
对玩家体验来说,《逆水寒》手游通过推出 AI 加持的“剧组模式”,降低创作门槛,推动玩家从“消费者”转向“创作者”。该模式依托网易伏羲 AI 技术,提供智能捏脸、智能编剧、智能群演和动画自动生成等功能。玩家可担任导演、编剧、演员,自主创作剧情和短视频内容。
目前,已有数百万玩家参与创作,生成 UGC 动画超千万条,相关视频传播量突破百亿。胡志鹏表示,“AI 让每个人在虚拟世界中都能写下自己的故事。”
IT之家注意到,网易多款游戏都接入了 AI 相关能力。例如,昨日刚在全球范围内曝光新进度的《无限大》,也将会与伏羲 AI 结合,构建丰富的 NPC,创造更丰富和有想象力的互动模式。
此外,网易也将游戏 AI 科技应用于传统产业。以矿山行业为例,网易伏羲推出“矿山创新解决方案”,通过游戏技术进行设备仿真改造、数据采集和渐进式自动化,在内蒙古某露天矿实测中实现效率提升 20%,成本降低 30%,并改善作业安全。
为推动技术普惠,网易推出“网易有灵”平台,与阿里云等伙伴共建智能协作网络,推出 AOP(面向智能体编程)新范式,推动 AI 在视觉审核、具身智能等场景落地。
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