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蜗牛《太极熊猫》上架iOS 瞄准ARPG精品致胜

2014-09-25 10:01:31 神评论

17173 新闻导语

随着移动互联网的发展,大型老牌网游公司逐渐发力手游市场。9月25日,蜗牛公司ARPG手游产品《太极熊猫》正式登陆苹果AppStore。

随着移动互联网的发展,大型老牌网游公司逐渐发力手游市场。9月25日,蜗牛公司ARPG手游产品《太极熊猫》正式登陆苹果AppStore。

《太极熊猫》被业界视为蜗牛公司布局手游市场的核心产品。这家深耕于游戏行业14年的老牌游戏企业,此次瞄准ARPG手游,正式进军手游市场。

业界观察人士分析,对手游市场来说,老牌端游公司凭借其原有的资源及优势,易于推出强势手游精品。

布局手游

在移动互联网时代,手游作为流量变现最重要的一种形式,近几年呈现爆棚式发展。
在这样一个大环境下,网游公司纷纷进军手游市场,原来专注于端游的老牌网游公司逐渐在手游方面发力,加大对手游研发、推广等方面的力度。

国内老牌游戏企业蜗牛公司重磅推出的手游产品《太极熊猫》9月25日正式登陆AppStore。
公开数据显示,《太极熊猫》此前测试数据非常可观,被业界普遍认为是一款“卖相极好”的ARPG重度手游产品。《太极熊猫》成为一款端游公司进军手游市场的典型产品,并被视为蜗牛公司进军手游市场的布局性产品。

瞄准ARPG

事实上,随着手游红海时代的到来,“手游重度化”渐成趋势。自2013年底至今的各类数据报告均显示,ARPG手游呈现出崛起之势。 

PP助手2013年年底游戏报告显示,ARPG产品已展露头角;ViVO游戏中心数据报告显示,2014年5月起,ARPG手游产品占比首次超过10%,正式宣布ARPG手游大战打响。

ARPG手游的吸金能力和用户黏合性都超越了其他类型的手游产品,因此,各厂商都愿意投入大量人力、财力去抢占这块市场。但是,作为游戏业一种相对新兴的产品类型, ARPG重度手游目前还鲜有叫得响的代表性产品。
在“手游重度化”成为趋势的2014年,市场都在期待重磅ARPG重度手游产品的出现,还剩下最后三个月的Q4将是各大游戏厂商比拼的关键阶段。

此次推出《太极熊猫》的蜗牛公司认为,只有创新才有出路,在每天都有新品诞生、随时都有CP崛起的行业大环境下,除了需要重视渠道、发行、运营等环节,产品依然是关键。只有精品手游,才能在市场上站稳脚跟。而ARPG精品正是他们瞄准手游市场的入口。

精品致胜

相对于此前流行的卡牌类等手游产品,ARPG手游的准入门槛更高,难度更大。ARPG手游这一产品特性在一定程度上提升了企业的准入门槛。相对于中小型企业,原端游企业在推广运营ARPG手游方面存在优势。

以此次蜗牛公司推出的《太极熊猫》为例,在引擎上,采用蜗牛自研3D端游引擎Flexi打造,用端游引擎制作手游;在玩法上,开放好友实时切磋;在游戏设定上,设计“首杀”成就。此外,为增强游戏打击感,《太极熊猫》采用真人动作捕捉技术,首创浮空连招格斗。从发行上看,《太极熊猫》移植了端游产品《九阴真经》的“童子军”模式,即招募玩家进行产品测试,测试的同时进行人才招募。这些原有的端游经验及资源积累都为推出ARPG手游提供了扎实的基础。

另外,相较于卡牌类产品的玩家低门槛,ARPG手游对玩家操作能力有一定要求。玩家可能要花更多时间才能在游戏中获得满足感。这对ARPG手游的运营提出了更高要求。原端游公司拥有强大的运营经验和队伍。以蜗牛为例,其根植于游戏行业14年,已积累了大量用户基础,更了解重度玩家的心理和需求。
事实上,《太极熊猫》浓厚的端游化、重度化色彩已经印证了这家拥有丰富端游经验的老牌游戏公司致力推出强势手游精品的决心。


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