嘿,加油站的小伙伴们!
当我们开始开发《公路旅馆模拟器》(Roadhouse Simulator)时,我们就知道不希望它与《加油站大亨》(Gas Station Simulator)感觉完全割裂。
毕竟,《公路旅馆》是前传。它发生在叔叔(Uncle)生命中更早的时期,让我们有机会看到那些最终引向我们已熟知的《加油站大亨》(GSS)世界观的角色、地点和想法。
但我们也不想仅仅是在不同的背景下重制同一款游戏。
《公路旅馆》拥有自己的角色、自己的麻烦以及属于它自己的混乱。与此同时,随处可见细微的联系,有些显而易见,比如叔叔,而有些可能只有玩过两款游戏的玩家才能注意到。

这是我们在开发过程中真正享受的部分。我们可以借鉴玩家在《加油站大亨》中已经熟悉的内容,并问自己:
“在这之前发生了什么?”
有时,答案成为了《公路旅馆》的一部分。
有时,它只是连接两个世界的一个小细节。
所以,虽然你完全可以独立游玩《公路旅馆模拟器》,但我们希望那些熟悉《加油站大亨》的玩家偶尔会停下来思考:
“等等……原来这就是它的由来!”
因为对我们来说,这两段故事并非完全独立。
这是 Drago 宇宙的一小部分。
这就是为什么《公路旅馆》如此重要。
《公路旅馆》讲述了某些事物的起源,而《加油站大亨》则展示了它们最终的去向。
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来看看《加油站大亨》的前传——《公路旅馆模拟器》(Roadhouse Simulator)
【来源:steam】

