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沉浸感拉满!集英社游戏TGS2026展台回顾

导语
集英社游戏TGS2026展台沉浸感拉满!《非我:择谁》诡谲空间试玩,《咒术回战激斗:幸存潮汐》高规格激战体验,两大新作亮点全解析。

今年的东京电玩展上,集英社游戏携旗下数款新作亮相展会,并带来《非我:择谁》与《咒术回战 激斗:幸存潮汐》的试玩体验。

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本次集英社游戏的展台通过与游戏主题紧密结合的空间设计,为现场观众呈现了从“进入游戏”到“亲自游玩”的沉浸式体验。

本次集英社游戏展台以《非我:择谁》和《咒术回战 激斗:幸存潮汐》两款作品为核心,分别设置了风格鲜明的试玩区域。

其中,《咒术回战 激斗:幸存潮汐》区域以高规格试玩设备与大型屏幕呈现游戏战斗内容。现场玩家可以在咒灵与其他玩家的围攻中不断强化自身实力,争夺最终胜利。与此同时,现场屏幕还会实时播放游戏画面,让即使没有参与试玩的观众,也能够直观感受到战斗的紧张氛围。

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另一侧的《非我:择谁》区域则完全采用了不同的设计思路。游戏本身围绕少女与寄宿于体内的四个灵魂展开,因此展台特别设置了特殊的体验区域,通过昏暗、诡谲的空间氛围,将游戏中充满不安感的精神世界延伸到了现实展会之中。

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游戏介绍

《非我:择谁》(UN)是一款以“自我”为主题的冒险游戏。

玩家将在一个美丽却又充满不安的世界中展开探索。少女的身体里寄宿着四个不同的灵魂,而玩家需要通过与她们交流、探索环境以及逐步揭开的故事,寻找“真正身体的主人”。

游戏并非单纯依靠战斗推进,而是将重点放在探索与对话之上。不同灵魂所代表的性格、情感与记忆,也让玩家逐渐面对少女内心深处的创伤。

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《咒术回战 激斗:幸存潮汐》是由《吸血鬼幸存者》开发团队 poncle 打造的《咒术回战》衍生游戏。

游戏将《咒术回战》角色与“幸存者”类型玩法相结合。玩家将操控熟悉的咒术师角色,在不断出现的咒灵与其他玩家的夹击下生存、成长,并最终争夺胜利。

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现场图集

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【来源:集英社】

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