米哈游新作奇幻动作游戏《源初之结》自8月26日科隆游戏展首曝预告片,已经过去了将近一个月。昨日官方发布问答长文,针对玩家最关心的玩法、平台、养成、世界观等大量疑问做出详细解答,不少关键信息首次对外公开。
本作是一款主打多人合作的神话题材动作游戏,但游玩并不强制组队,即便单人游玩,也能够体验绝大多数核心内容。联机玩法主打队友分工配合,还能触发独有的多人联合“神格夺取”机制,不过具体组队人数还在打磨优化,后续才会对外公布。
在《源初之结》里玩家将扮演失去力量的使者“织者”,降临神权崩塌的世界,对抗被“祸”侵蚀异化的诸神与生灵,斩断世界的“死结”,重塑世间秩序。世界观上,制作组则希望表现不同文明认知之间的冲突与共通,借神话的差异性构筑丰富世界,依靠人类共通的情感把多元故事融为一体。
游戏内容上,《源初之结》除了高燃战斗之外,玩家还能沉浸式体验神话剧情,战斗间隙可以和好友合奏乐曲、泡温泉,拥有不少休闲向的互动内容。战斗方面有特色“神格技”系统,攻击、防御、支援效果自由搭配,同一场BOSS战也能玩出多种打法。难度设计兼顾新老玩家,新手可以轻松上手,硬核玩家同样拥有足够深的钻研上限。商业化上官方给玩家吃下定心丸,全部角色都可以通过游玩解锁,不存在角色抽卡机制,更多商业化细节仍在规划。
包含神话动作、联机共斗、无角色抽卡等诸多要素,《源初之结》可以说是跳出了米哈游以往的舒适圈的一部作品。不过,目前还有首测时间、配置要求等诸多谜题没有解决,只能继续等待官方放出更多情报,可谓是期待满满。
大伙对《源初之结》感觉如何呢?期待《源初之结》发售吗?欢迎来评论区发表你的看法。
【编辑:布支到】






