如果在《诛仙世界》里找梦中情本,那一定是诛仙殿。这期不做保姆级攻略,主要聊聊副本的设计巧思、BOSS技能,顺带分享一些DPS实战技巧。这个副本对应的剧情在《诛仙》故事里分量很重,正魔大战、诛仙殿前是张小凡命运的转折点,碧瑶挡剑,永堕阎罗,也让他彻底成为鬼厉。就是这样一段经典名场面做成的副本,通关之后,会觉得没有辜负玩家的期待。
团队交互还原原著经典名场面
首先最打动人的就是沉浸式剧情。玩家踏入场域,直接置身诛仙殿前的大战。副本老二战斗的收尾阶段,还原名场面的设计格外出彩。它没有单纯播放CG动画,而是需要十人小队相互配合交互。队友要主动上前抵挡诛仙剑的伤害,完成格挡之后角色会阵亡。
就在这一刻,视角会从第一人称切换到第三人称,搭配虚幻五的画面表现力,亲眼看着队友接连赴死,只为给团队争取输出窗口,很容易让人情绪动容。
原著是碧瑶舍身护住张小凡,副本里则是队友舍身掩护全队。打到最后,玩家也会主动上前交互,把输出机会留给队伍里伤害最高的队友,之后衔接震撼的过场动画。
灵活动态机制考验全队配合
看完剧情再聊副本机制,这也是它亮眼的地方。这个副本不存在躺平的老板位,开荒阶段除非装备大幅碾压,没有人能轻松划水。没有固定的工具人,全员都要处理机制,非常考验团队配合。
拿老一P1阶段举例,奶妈处理雷线,DPS分工踩塔,其余玩家负责引导扇形伤害、分摊伤害,还要应对吹风机制,所有人各司其职。
老二的拉线机制更有意思,连线不会固定绑定特定玩家,就算主动去承担机制,连线也有可能给到奶妈身上。格挡和霸体都无法抵御吹风效果,吹风方向会跟随坦克的朝向改变,不存在永久固定的安全点位,全员都需要持续走位。
副本并没有堆砌大量秒杀机制,上手门槛比较友好,所有站点、踩塔都预留充足反应时间,不用加速奔跑就能完成,血量压力不会太大,就算吃到扇形伤害,也不会直接阵亡。
开荒的时候队伍几乎全程开麦,沟通暴击、减伤技能的释放时机,一群素不相识的玩家朝着同一个目标攻坚,MMO开荒独有的团队感,在这里回来了。
【编辑:星辰琪琪在修仙】








