此补丁对龙之圣域和远古之地进行了重要调整。在多个龙焰玩法中,战利品也得到了提高,而第33赛季的获胜者则在征服者大厅以新的雕像庆祝。
战利品调整
我们提升了部分龙焰玩法的战利品,这些玩法在战利品产出方面表现不佳:
- 远古之地
- 中等远古之地的非幼龙宝箱的战利品数量大约提高了50%
- 大型远古之地的宝箱基础战利品提高了大约140%
- 龙之圣域
- 在最终宝箱中找到幼龙蛋的几率提高了大约400%
- 宝箱的基础战利品平均提高了100%
- 异域龙族袭击
- 宝箱的基础战利品大约翻了一倍
- 声望现在作为力量奖励的一部分发放,取代宝箱内不可交易的洞察之书,以此确保所有参与者都能获得声望,而不只是打开宝箱的玩家
- 新的龙族物品掉落几率(例如龙之护甲物品)未被更改,因此这些新物品的价值得以维持
远古之地改动
- 远古之地橙色区块新增了一个新功能:物品冻结
- 进入传送门时,玩家背包内的所有物品将被"冻结"
- 这些物品死亡时不会掉落
- 不过,在远古之地内拾取的任何物品都不会被冻结,死亡时将会掉落
- 岛屿宝箱(不包括中心岛)现在通过完成岛屿任务解锁
- 这是为了防止玩家,特别是在幼龙群岛上的玩家,抢取主要奖励而把任务目标留给尝试召唤火焰幼龙的玩家
- 减少了巨人的仇恨范围:
- 11米 → 8米
- 减少了灵魂编织者的昏沉精华睡眠持续时间:4秒 → 2秒
- 新增流血濒死复活动画
龙之圣域改动
自从龙焰发布以来,我们一直在观察和分析你们的龙之圣域挑战,我们很喜欢看到你们击败这些首领的策略逐渐显现!
总体来说,我们对整体难度感到满意,但梅芙的战斗特别是在展开方式上有相当大的变数。因此,我们对梅芙进行了一些调整,这些调整并非旨在削弱或增益她,而是扩大战斗中的恢复窗口期,并改变她的节奏,使其提升更为平缓。
除此之外,我们开始看到一些更……投机取巧的策略出现,我们试图通过一些修正和调整来阻止这些策略。
除了这些变化之外,我们可能还想在未来的补丁中关注其他一些内容——特别是更高等阶(8.1及以上)的难度调整。这并不代表一定会做出改动,但我们会持续关注这些情况。不过,我们在这个补丁中做的一个小改动是降低了残留巨龙灵魂的效力。
梅芙变更
- 调整后的战斗节奏
- 风暴尖塔出现阈值:80% 生命值 → 60% 生命值
- 岩石尖刺出现阈值:60% 生命值 → 80% 生命值
- 双重岩石尖刺出现阈值:40% 生命值
- 境界裂痕
- 最大叠层数:5 → 15
- 每层叠加使境界裂痕的伤害额外增加400
- 减益持续时间:3000秒 → 100秒
- 巨岩践踏
- 震荡波速度降低约10%
- 初始伤害减少了20%:1000 → 800
- 现在命中时会施加一个减益,使随后受到的践踏伤害提高5%,持续75秒,最多可堆叠10次
- 风暴尖塔
- 生命值减少了大约5%
- 原始龙焰
- 真实伤害:1250 → 900
- 普通伤害:750 → 1250
- 岩石尖刺
- 略微缩小区域范围,使玩家靠近友方单位时容错性稍高:3米 → 2.75米
- 巨岩冲锋
- 伤害:1000 → 900
- 其他调整
- 减少了梅芙的追击范围:50米 → 40米
- 修正
- 战斗开始前,梅芙无法再被控制效果影响
- 调整了她的竞技场,防止她的巨石卡在地形中
- 她的一些技能造成的伤害无法被反弹
- 修复了一个罕见的问题,风暴尖塔有时会错误地认为战斗已经结束而过早消失
- 残留巨龙灵魂的效力降低
- 每层怪物伤害和防御提升:33% → 20%
- 修复了Azaryon有时会停止使用技能的问题
- 如果玩家导致Azaryon卡住或重复某些动作过于频繁,Azaryon现在会变得狂怒
第33赛季优胜者雕像竣工
在征服者大厅已竖立纪念第33赛季获胜者的雕像:Upside、 Contingent 和 I The Flying Dutchman I。恭喜获得胜利的各家公会!
其他改动
- 在配装模版界面中添加了一个按钮,用于在游戏客户端外分享配装模版
- 此外,现在可以使用“从剪贴板开始”选项创建配装模版,也可以将文本粘贴到已有配装方案中
- 现在可以将灵芬鱼作为工人日志的奖励提供
- 优化武器库统计板块的外观与清晰度
- 天赋罗盘专长节点外观优化
- 开放世界中的龙采用极简主义设计,并定期摧毁其周围的任何家具
- 开放世界巨龙袭击现在仅对玩家角色与队伍成员显示透视轮廓,以提高可见性
- 当追踪时,靠近目标时,迷你地图上会出现一个地图标记
战斗数值平衡改动
斧
为了使内出血在大规模PvP中成为更可行的选择,其持续伤害效果现在无法被反弹。
- 内出血(所有斧头)
- 持续伤害现在无法被反弹
撕碎的范围伤害增幅效果已被添加到其控制抗性减益中,以提高其在团队内容中的价值。
- 撕碎(战戟)
- 增加了群体控制抗性降低效果的范围增幅机制
崇高防护现在会计算等待施放连招第二部分的时间,有效减少其剩余冷却时间。
- 崇高防护(崇高法杖)
- 施放神性之眷前消耗的时间会返还
神圣火光因其可靠性、整体威力和高治疗输出而成为大多数内容中的首选技能。为了给更多替代方案留出空间,其总治疗量已被减少。
- 神圣火光(所有神圣法杖)
- 治疗:117 → 106
荆棘现在使用起来应该更加顺畅,因为施放它不再延迟下一次自动攻击。
- 蔓生棘刺(所有自然法杖)
- 施放后不再触发自动攻击冷却时间
震天一击获得了额外的控制抗性减益,强化其定位,使其成为辅助坦克用来开启或延续控制链的手段。
- 震天一击(所有铁头棒)
- 现在降低敌人15%的控制抗性,持续4秒
之前对恐惧持续时间的改动已部分回滚,以增强灵魂之熊咆哮的效果。
- 狂野猛攻(原始野性法杖)
- 恐惧持续时间:1秒 → 1.2秒
三叉戟的的部分效果强度从区域增益转移至撞击伤害,降低该武器对自动攻击判定的依赖,更好地奖励玩家成功命中跳跃攻击。
- 幽灵三叉戟(三叉戟)
- 碰撞伤害:191.65 → 220
- 普通攻击速度增益效果:85% → 75%
极限突破现在计算了等待施放连招第二部分的时间,有效减少了剩余冷却时间。
- 极限突破(无尽之剑)
- 施放极限突破前消耗的时间会返还
旋转之刃的群体控制免疫现在也能防护变形术。
- 旋转之刃(双剑)
- 现在跳跃期间也能免疫变形效果
坚定意志的持续时间得到了提高,使团队有更多时间无阻碍地移动。
- 坚定意志(骑士头盔)
- 增益持续时间:6秒 → 7秒(生效时间占比:24% → 28%)
烈焰之翼增加了最大能量消耗上限,限制该技能的总耗能量。
- 烈焰之翼(屠龙者外套)
- 增加了最大能量消耗:0% → 10%
修正
技能修正
- 重新唤醒(神圣法杖):修正技能可以对敌方玩家使用的问题
- 不祥预感(英勇长靴):修正骑乘时移动速度加成未正确移除的问题
- [控制器] 修正了“关闭应用程序”确认弹窗缺少按钮的问题
- [控制器] 修正了聊天击杀信息中无法选中角色名称的问题
- [移动端] 修正部分分辨率设置为高的安卓设备上伤害数字不显示的问题
- 修复了部分巨龙袭击可能被技能打断或因受到伤害而延迟的问题
- 修复了远古之地中玩家击杀被同时记录为击杀和击倒的数据界面问题
- 修正玩家在访问阿瓦隆之路后,导航功能停止工作的错误
- 修正了在阿瓦隆之路深处区域中无法找到远古之地传送门的问题
- 修复了猛犸象猎人和灵魂编织者在远古之地战斗中会恢复生命值的问题
- 修复了灵魂编织者的火焰召唤物可能出现在无法到达区域的问题
- [控制器] 修正了“快速导航至此”玩家导航选项不可用的问题
- [控制器] 修复了当控制器界面打开时通知出现在屏幕外的问题
- 多项控制器、图形、动画、地形、音效、用户界面与本地化相关修复
【来源:steam】

