大家好,
今天我们又带来了一个补丁,由于更新节奏已调整为留出更多时间用于修复和测试,因此更新频率目前控制在每周少于1-2次。虽然“战略战争”(Strategic Warfare)的调整仍是我们的工作重点,但我们并未仅仅局限于此,而是从游戏整体角度进行优化。再次感谢你们提供的宝贵反馈!
- Overseer 团队
[新增] 生产建筑工具提示增加生产统计信息。工具提示现在会显示建筑的预计产量。
[新增] 现在可以使用空中中队开启前线,这已成为一项有效的操作。
[新增] 通过城市建设资源选择器和生产链 UI 放置的建筑,现在会自动将其产出设置为所选资源。
[更新] 在生产链资源选择器中选择资源后,现在会正确同步显示在右侧的生产链面板中。
[更新] 通过生产链面板选择并放置建筑时,现在会自动将面板中显示的内容设置为建筑的产出。
[更新] 海洋区域中的独立舰队不再默认处于补给不足状态。
[更新] 调整了消防站覆盖范围内外的火灾风险积累机制。
[修复] 战斗标记放置错误,该错误曾导致标记出现在师团图标正上方,造成遮挡且无法正确选中目标。
[修复] 多种导致世界地图上的单位或元素无法通过鼠标悬停正确选中的情况。
[修复] 一个可能导致城市变为“防火”状态的错误。再也不会发生火灾了。此修复已进行追溯应用。
[修复] 前线视图中文字超出边界的问题。
[修复] 建筑被修复后仍显示红色覆盖层的问题。
[修复] “五星总督”(Five-Star Governor)成就现在可以按预期触发。
[修复] 生产类成就“休闲生活”(Life of Leisure)、“农家子弟”(Farmboy)和“伐木工”(Lumberjack)现在能正确统计产量。
[修复] 在外交面板的和平谈判 UI 中添加资源时,现在可以手动输入数字。
[修复] 在外交面板中按住鼠标增加资源数量时,有时无法持续生效的问题。
[修复] 打开资源选择器时,贸易界面不再出现异常的资源 UI 添加。
[修复] 将航母合并到另一支舰队时,可能导致舰队单位错误地显示为飞机模型的问题。
[修复] 陆军单位有时会移动到独立陆地区域而不是进行攻击的问题。师团有时仍能穿越此类领土,但仅作为最后手段且仅限视觉效果。现在所有移动规则和限制均已得到遵守。
[修复] 即便玩家未点击区域,师团仍会被取消选定以优先选中区域的问题。
[修复] 人口面板无法正确显示下一个人口里程碑的问题。
[修复] 在规划模式下使用复制工具时,现在可以正确包含建筑升级。
[修复] 视频设置中的“帧率上限”(FPS Cap)设置经常变为不可用的问题。
【来源:steam】

