《雷曼:传奇再叙》将于 2026 年 12 月 3 日正式发售。为了让每位雷曼粉丝都能毫无障碍地享受游戏乐趣,开发团队精心设计了一系列无障碍功能,我们在此为大家逐一解析。
无论你是谁,能为玩家提供合适的工具来畅玩游戏,对我们而言至关重要。
每位玩家都可以通过单独开启或关闭各项功能来定制自己的游戏体验——即使是在合作模式下也不例外。

如果玩家在同一个检查点反复死亡,贝蒂拉 (Betilla) 将会出现,并提供“仙女祝福”力量来帮助你。此时,玩家可以选择立即激活、暂不使用,或是拒绝在后续流程中获得此类协助。
玩家也可以随时通过与贝蒂拉交谈或在“设置”菜单中启用仙女祝福。

如果玩家启用了该祝福,将获得以下效果:
免疫伤害
允许飞行,并可穿过可破坏的障碍物
复活自身及处于浮空状态的盟友
在“死者之地”(Land of the Livid Dead) 中,当仙女祝福开启时,与腐化元素碰撞将代替“仙女光辉”(Fairy Radiance) 的使用。若已激活仙女祝福,玩家可以通过按下 L2 / LT / ZL(默认键位)来调用,再次按下即可移除效果。
注意:部分区域不支持使用仙女祝福,包括:中心枢纽、功夫足球 (Kung Foot) 以及所有试炼洞穴 (Cave of Trials) 挑战。
若开启此功能,在同一检查点死亡一定次数后,将会生成一颗金心。
金心的运作方式与红心相同,但能额外为玩家抵挡一次伤害。在受到伤害后,金心会变回红心。

自动射击功能旨在提升“飞龙骑乘”关卡的易用性。这些关卡画面要素密集,有时需要高频率的手动输入。启用该功能后,当你的飞龙与目标达到一定距离时,它会自动发射火球。此功能显著减少了完成骑乘关卡所需的操作次数。
考虑到部分玩家在长按按键时会感到困难,游戏提供了特定操作在“长按”与“切换”模式间互换的选项:
滑翔
奔跑
墨菲 (Murphy):喂食蛋糕
旨在减少游戏过程中对快速或重复点击的需求。
在《雷曼:传奇再叙》中,具体表现如下:
发射仙女烈焰 (Fairy Blaze)
仙女烈焰的使用与特定关卡区域挂钩。为避免频繁连点(默认按键:X / 方块),自动动作功能允许玩家以固定的时间间隔自动投掷仙女烈焰。再次按下按键即可停止自动投掷。
仙女光辉 (Fairy Radiance)
用于净化腐化的仙女光辉运作方式类似(默认按键:B / 圆圈 / A)。自动动作功能同样能以固定间隔发射光圈。
挠痒痒
当遇到弗兰基 (Frankies) 时,雷曼有时可以请求墨菲帮助,墨菲会通过挠痒痒来分散敌人注意力。由于默认交互需要快速连续多次按下按键(默认按键:Y / 三角 / X),自动动作允许你只需按一次按钮。再次按下按键即可停止挠痒动作。
我们知道蜘蛛并不是每个人都喜欢的。虽然它们通常只出现在背景中,但你可以通过恐蛛症模式将其完全移除。开启它,按你自己的方式享受游戏——没有蜘蛛,没有干扰!
在《雷曼:传奇再叙》中,高对比度模式旨在确保玩家能清晰辨识游戏元素。
高对比度模式关闭
高对比度模式开启


高亮功能允许玩家清晰识别游戏元素,有助于降低认知负荷。它可以作为高对比度模式的替代或补充方案。
以下元素可以被高亮显示:
互动道具
奖励
敌人与危险物体
玩家
高亮显示关闭
高亮显示开启


此功能提升了屏幕信息的易读性和可见度。我们在所有 HUD 元素后方添加了深色背景,透明度可设置为 50% 或 100%。
我们的字幕支持多种调整方式:
提供三种字体大小(小、中、大)。
可调节字幕背景透明度(无背景、50% 透明度、100% 透明度)。
最后,你还可以选择开启说话人名称,以获得更清晰的理解。
我们不断扩展游戏功能,超越了上述提及的范畴。我们始终致力于加入尽可能多的选项,让游戏体验更舒适、更易于访问,并兼顾不同玩家的多样化需求。
多设备输入 - PC 版同时支持键鼠和手柄。
全平台支持手柄与键盘的操作按键重映射。
骑乘关卡中支持摇杆及鼠标的 X/Y 轴反转。
震动强度可关闭。
无 QTE(快速反应事件)。
提供替代的无衬线字体以提升易读性。
摄像机抖动可禁用。
独立音量滑块,涵盖主音量、音乐、环境音、音效、语音及 UI 音效。
没有任何重要信息仅通过声音传达。
雷曼开发团队✌️
【来源:steam】

