守护者们掌握了新花招,每个神殿都迎来了新的挑战者,六大Boss Rush挑战已准备好记录你的最快通关时间。
认识初级守护者
每个环境的第三个房间现在都会引入一位初级Boss:丛林幼芽(Grove Sprout)、珊瑚侍僧(Reef Acolyte)和余烬传人(Ember Heir)。在每个神殿结束时面对它们更强大的本体之前,先学会破解它们的封印、锁定活跃目标并暴露核心。所有守护者现在都拥有细节丰富的雕刻躯体、动态手部动作以及更清晰的弱点。如果你击中了锁定的核心或错误的目标,守护者可能会抓住你的球。请留意标记的返回轨道,并将你的挡板移动到合适位置。击碎核心,守护者便会崩解、坠落并重重砸在地板上,随后显示出你的祝贺信息。
六大挑战。刷新你的最快通关时间。
从标题界面选择Boss Rush(Boss挑战)即可进入以下任一挑战:- 翠绿对决、潮汐对决与余烬对决:连续挑战各神殿的初级守护者与完全体守护者。
- 初级巡回赛:挑战全部三位初级守护者。
- 守护者试炼:挑战全部三位完全体守护者。
- 六重考验:在一场挑战中击败所有初级和完全体守护者。
所有挑战均使用相同的初始挡板、太阳法球(Sun Orb)和标准难度。战役升级不会带入,剩余生命值会在战斗间隙保留。完成整个挑战以设定时间,对比战斗分段,并追逐你的个人最佳纪录。
Steam排行榜支持全球、好友和附近排名查看。你的最佳通关时间在离线时也会在本地保留。暂停、Boss崩解以及战斗间隙的休息时间不计入总耗时。一旦战斗开始,召回瞄准和替换球设置计入时间。
更强掌控力。更爽快的终结感。
- 冲击射击:通过回球和击碎砖块充能,随后即可触发引导型穿透射击。
- 精准终结:击碎最后三块普通砖块时,可获得一次免费终结技。
- 改进瞄准:发射引导线现在会显示侧墙反弹路径,发射前可使用鼠标滚轮进行瞄准。
- 更清晰的反馈:增强了球的对比度、更直观的守护者目标、独立的标准与辅助记录,以及更清晰的奖牌结算。
- 手柄改进:修复了A/B键菜单导航问题,并增加了使用手柄时的A键发射提示。
战役模式依然包含跨越三个神殿的24个房间,拥有永久升级、附魔球、12种可收集遗物以及原创器乐原声带。
重返遗迹
让Steam完成更新,然后从库中启动《Block Shock》。已完成的战役进度和升级将会保留。如果你之前在旧版本中暂停了某个房间,该房间将以更新后的布局重启。Boss Rush使用独立的运行逻辑,不会影响你的战役检查点;未完成的挑战进度无法恢复。感谢大家的游玩与反馈。快去试试对决模式,在Steam讨论区晒出你的最佳成绩,并告诉我们哪位守护者最让你头疼。
Jack / Vox Studios
【来源:steam】

